Codemasters zatrzymuje przyszłe rozwój gier rajdowych
Codemasters oficjalnie ogłosił, że nie zostaną opracowane dalsze rozszerzenia EA WRC w 2023 r., Oznaczając koniec ich podróży z grą. Brytyjskie studio wyścigowe, obecnie pod parasolem EA, również zatrzymało się na rozwijaniu przyszłych tytułów rajdowych. Wiadomość ta została udostępniona za pośrednictwem ogłoszenia na EA.com.
Studio zastanowiło się nad długą historią z wyścigami terenowymi, które rozpoczęły się od tytułów takich jak Colin McRae Rally i kontynuowało przez serię Dirt. Podkreślili swoje zaangażowanie w entuzjastów rajdu, starając się przekraczać granice i uchwycić dreszczyk emocji rajdów. Codemasters wyrazili wdzięczność za współpracę z legendami wyścigowymi i dzielenie się swoją pasją do tego sportu.
Światowe mistrzostwa rajdu zareagowały na to ogłoszenie w mediach społecznościowych, wskazując na nowy kierunek dla franczyzy WRC Gaming z większą liczbą szczegółów wkrótce.
Ta decyzja EA o zatrzymaniu rozwoju gier rajdowych Codemasters będzie rozczarowująca dla fanów sportów motorowych, zwłaszcza po nabyciu studia przez EA w 2020 r.. Ogłoszenie pojawia się wśród doniesień o znacznych zwolnieniach w EA, dotykając ponad 300 pracowników, w tym około 100 na rozrywkę Respawn Entertainment.
Codemasters jest pionierem w grach rajdowych od 1998 roku wraz z wydaniem rajdu Colin McRae. Seria ewoluowała na przestrzeni lat, zwłaszcza po śmierci Colina McRae w 2007 r., Kiedy to została zmieniona jako brud. Przejście zostało oznaczone przez Dirt 2 z 2009 roku, a seria powróciła do korzeni symulacji z rajdem Dirt 2015.
EA Sports WRC, wydany w 2023 r., Był pierwszą grą rajdową Codemasters, która zawierała oficjalną licencję WRC od 2002 roku Colin McRae Rally 3. Według recenzji IGN, gra z powodzeniem oparta na Fundacji Dirt Rally 2.0 z 2019 roku, integrując ją w oficjalnie licencjonowane doświadczenie WRC. Jednak zmagał się z problemami technicznymi, takimi jak łzawienie ekranu, które zostały rozwiązane w kolejnych aktualizacjach.
Najnowsze artykuły