Дом Новости Фильм по Gears of War от Netflix движется вперед, судьба Маркуса Феникса неясна

Фильм по Gears of War от Netflix движется вперед, судьба Маркуса Феникса неясна

Автор : Amelia Обновлять : Nov 04,2025

The Fall Guy Director in Talks to Helm Netflixs Gears of War Film Adaptation

Режиссёр «The Fall Guy» рассматривает возможность экранизации «Gears of War»

По данным The Hollywood Reporter, Дэвид Литч, известный режиссёр таких фильмов, как «Атомная блондинка» (2017), «Дэдпул 2» (2018), «Форсаж: Хоббс и Шоу» (2019) и «Буллет-трен» (2022), в настоящее время ведёт переговоры о постановке фильма по мотивам игры «Gears of War» для Netflix.

По сообщениям, Литч и его продюсерская партнёрша Келли Маккормик объединят усилия с разработчиком игры, студией The Coalition, над этим проектом. Сценаристом выступит Джон Спэйтс («Дюна», «Доктор Стрэндж»).

Play

Спустя два с половиной года после того, как Netflix приобрела права на «Gears of War», наконец-то наметился прогресс. Помимо художественного фильма, сообщается, что также разрабатывается анимационный сериал для взрослой аудитории, а дальнейшее расширение франшизы планируется в зависимости от успеха адаптаций.

Спекуляции на тему кастинга Маркуса Феникса

Главный вопрос остаётся открытым: кто воплотит на экране главного героя франшизы Маркуса Феникса? Экс-рестлер Дэйв Баутиста активно добивается этой роли — неоднократно подчёркивая свой энтузиазм — и получил публичную поддержку от соавтора франшизы «Gears» Клиффа Блезински.

Ренессанс экранизаций видеоигр продолжается

Кинематографический ренессанс игровых адаптаций не показывает признаков замедления: такие фильмы, как «Супер Марио», адаптации «Minecraft» и «Соник», бьют кассовые рекорды. К этому процветающему жанру также относятся «Анчартед», ребуты «Mortal Kombat» и многочисленные проекты по «Resident Evil».

Предстоящие экранизации видеоигр

Video game adaptations 2024-2025New video game moviesПросмотреть 50 изображенийGaming movie slateUpcoming adaptationsGame to film projects2025 video game movies

Стратегия Microsoft по адаптации игр

Генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер заявил в марте, что, несмотря на неоднозначный приём «Halo», компания по-прежнему привержена созданию адаптаций своих игр. Спенсер подчеркнул растущую уверенность Microsoft в этом направлении, ссылаясь на опыт, извлечённый из проектов «Halo» и «Fallout».

«Мы учимся и развиваемся в этом процессе, — отметил Спенсер. — Хотя не каждая адаптация станет успешной, поклонники могут ожидать больше проектов по мере того, как мы будем наращивать нашу экспертизу».

Тем временем в игровой индустрии студия The Coalition разрабатывает «Gears of War: E-Day», хотя у этого приквела пока нет официального окна релиза.