La película de Gears of War de Netflix avanza, con el destino de Marcus Fenix en duda

El director de The Fall Guy podría adaptar Gears of War
The Hollywood Reporter revela que David Leitch, aclamado director de Atomic Blonde (2017), Deadpool 2 (2018), Fast & Furious Presenta: Hobbs & Shaw (2019) y Bullet Train (2022), se encuentra actualmente en negociaciones para dirigir la adaptación cinematográfica de Gears of War para Netflix.
Según los informes, Leitch y su socia productora Kelly McCormick se unirían al desarrollador de Gears, The Coalition, en el proyecto. Jon Spaihts (Dune, Doctor Strange) está encargado de escribir el guion.
Después de que Netflix adquiriera los derechos de Gears of War hace dos años y medio, finalmente parece que el proyecto está cobrando impulso. Junto con la película de acción real, los informes indican que también se está desarrollando una serie animada para adultos, con expansiones adicionales planificadas dependiendo del éxito de las adaptaciones.
Especulaciones sobre el casting de Marcus Fenix
La pregunta candente sigue siendo: ¿quién encarnará al héroe de la franquicia, Marcus Fenix? El ex luchador Dave Bautista ha estado haciendo campaña abiertamente para el papel —enfatizando repetidamente su entusiasmo— y ha recibido el respaldo público del cocreador de Gears, Cliff Bleszinski.
Las adaptaciones de videojuegos continúan su renacimiento
El renacimiento cinematográfico de los videojuegos no muestra señales de desaceleración, con La película de Super Mario Bros., las adaptaciones de Minecraft y las películas de Sonic batiendo récords de taquilla. El próspero género también incluye Uncharted, los reinicios de Mortal Kombat y numerosos proyectos de Resident Evil.
Próximas adaptaciones de videojuegos

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La estrategia de adaptación de Microsoft
Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, declaró en marzo que, a pesar de la recepción mixta de Halo, la compañía mantiene su compromiso con las adaptaciones de videojuegos. Spencer enfatizó la creciente confianza de Microsoft en este ámbito, citando las experiencias de aprendizaje tanto de Halo como de Fallout.
"Estamos aprendiendo y evolucionando a través de este proceso", señaló Spencer. "Aunque no todas las adaptaciones tendrán éxito, los fanáticos pueden esperar más proyectos a medida que continuamos desarrollando nuestra experiencia."
Mientras tanto, en el mundo de los videojuegos, The Coalition está desarrollando Gears of War: E-Day, aunque la precuela actualmente no tiene una fecha de lanzamiento oficial.
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