ニュース Netflix『ギアーズ・オブ・ウォー』実写版が製作進行中、マーカス・フェニックス役は未定

Netflix『ギアーズ・オブ・ウォー』実写版が製作進行中、マーカス・フェニックス役は未定

著者 : Amelia アップデート : Nov 04,2025

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『ザ・フォール・ガイ』監督が『ギアーズ・オブ・ウォー』実写化に名乗り

ハリウッド・リポーター誌によると、『アトミック・ブロンド』(2017年)、『デッドプール2』(2018年)、『ワイルド・スピード/スーパーコンボ』(2019年)、『バレット・トレイン』(2022年)で高く評価されたデイビッド・リーチ監督が、Netflixの『ギアーズ・オブ・ウォー』実写映画の監督交渉を行っている。

リーチ監督とプロデューサー・パートナーのケリー・マコーミックは、このプロジェクトで『ギアーズ・オブ・ウォー』の開発元であるザ・コアリションと協力すると報じられている。脚本はジョン・スペイツ(『デューン 砂の惑星』、『ドクター・ストレンジ』)が担当予定。

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Netflixが『ギアーズ・オブ・ウォー』の権利を取得してから2年半後に、ようやく動きが見え始めた。実写映画に加えて、大人向けアニメシリーズも開発中との報道があり、これらの作品の成功次第では、さらに拡大が計画されている。

マーカス・フェニックス役のキャスティング憶測

最大の関心事は、シリーズのヒーローであるマーカス・フェニックス役を誰が演じるかである。元レスラーのデイブ・バウティスタは、この役への強い意欲を繰り返し表明しており、『ギアーズ・オブ・ウォー』の共同制作者であるクリフ・ブレジンスキー氏からも公に支持されている。

ゲーム実写化のルネサンスは続く

ゲームの映画化は衰える気配を見せておらず、『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』、『マインクラフト』の実写化、『ソニック・ザ・ムービー』シリーズが興行収入記録を更新している。この人気ジャンルには、『アンチャーテッド』、『モータルコンバット』のリブート、数多くの『バイオハザード』関連作品も含まれる。

今後のゲーム実写化作品

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マイクロソフトの実写化戦略

マイクロソフト ゲーミングCEOのフィル・スペンサーは3月、『Halo』の評価が賛否両論であったにもかかわらず、同社がゲームの実写化に引き続き取り組む姿勢を表明した。スペンサーは、『Halo』と『Fallout』からの学びを引用し、この分野への自信を高めていると強調した。

「我々はこのプロセスを通じて学習し、進化しています」とスペンサーは述べた。「全ての実写化が成功するわけではありませんが、ファンの皆様は、我々が専門知識を蓄積し続ける中で、さらに多くのプロジェクトが登場することを期待してください。」

一方、ゲーム分野では、ザ・コアリションが『Gears of War: E-Day』を開発中だが、この前日譚には現在、正式な発売時期の目処は立っていない。