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Netflix' "Gears of War"-Film macht Fortschritte, Marcus Fenix unklar

Autor : Amelia Aktualisieren : Nov 04,2025

The Fall Guy Director in Talks to Helm Netflixs Gears of War Film Adaptation

Regisseur von The Fall Guy führt Aufsicht über Gears of War-Adaption

The Hollywood Reporter enthüllt, dass David Leitch, gefeierter Regisseur von Atomic Blonde (2017), Deadpool 2 (2018), Fast & Furious Presents: Hobbs & Shaw (2019) und Bullet Train (2022), derzeit in Verhandlungen steht, um die Regie für Netflixs Gears of War-Filmadaption zu übernehmen.

Leitch und seine Produktionspartnerin Kelly McCormick würden sich Berichten zufolge für das Projekt mit Gears-Entwickler The Coalition zusammentun. Jon Spaihts (Dune, Doctor Strange) ist für das Verfassen des Drehbuchs verantwortlich.

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Nachdem Netflix vor zweieinhalb Jahren die Rechte an Gears of War erwarb, scheint nun endlich Schwung in die Sache zu kommen. Neben dem Realfilm deuten Berichte darauf hin, dass auch eine animierte Serie für Erwachsene in Entwicklung ist, mit weiteren geplanten Expansionen, die vom Erfolg der Adaptionen abhängen.

Spekulationen zur Besetzung von Marcus Fenix

Die brennende Frage bleibt: Wer wird den Serienhelden Marcus Fenix verkörpern? Der ehemalige Wrestler Dave Bautista hat sich lautstark für die Rolle eingesetzt – wiederholt sein Enthusiasmus betont – und hat öffentliche Unterstützung von Gears-Miterschaffer Cliff Bleszinski erhalten.

Videospiel-Adaptionen setzen ihre Renaissance fort

Die filmische Gaming-Renaissance zeigt keine Anzeichen einer Verlangsamung; The Super Mario Bros. Movie, Minecraft-Adaptionen und Sonic-Filme brechen weiterhin Kassenrekorde. Das boomende Genre umfasst auch Uncharted, Mortal-Kombat-Reboots und zahlreiche Resident-Evil-Projekte.

Bevorstehende Videospiel-Adaptionen

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Microsofts Adaptionsstrategie

Microsoft Gaming CEO Phil Spencer erklärte im März, dass das Unternehmen trotz der gemischten Resonanz auf Halo weiterhin an Spieladaptionen festhalte. Spencer betont das wachsende Vertrauen von Microsoft in diesem Bereich und verwies auf die Lernerfahrungen aus sowohl Halo als auch Fallout.

„Wir lernen und entwickeln uns durch diesen Prozess weiter“, bemerkte Spencer. „Auch wenn nicht jede Adaption erfolgreich sein wird, können Fans weitere Projekte erwarten, während wir unsere Expertise weiter ausbauen.“

Währenddessen entwickelt The Coalition im Gaming-Bereich Gears of War: E-Day, auch wenn das Prequel derzeit noch keinen offiziellen Veröffentlichungszeitraum hat.