Дом Новости Игровые мониторы побили рекорд скорости на Computex 2025

Игровые мониторы побили рекорд скорости на Computex 2025

Автор : Aurora Обновлять : Dec 21,2025

На выставке Computex представили три игровых монитора, которые раздвигают границы частоты обновления до новых крайностей. Самая быстрая модель, продемонстрированная на крупнейшей тайбэйской выставке компьютерных технологий, — это Asus ROG Strix Ace XG248QSG, дисплей с разрешением 1080p и ошеломляющей частотой обновления в 610 Гц. Тем временем, как MSI, так и Acer представили дисплеи с разрешением 1440p и частотой обновления 500 Гц — спецификации, которые бросили бы вызов даже RTX 5090 с генерацией нескольких кадров для полной реализации потенциала.

Монитор Acer Predator X27U F5 сочетает в себе феноменальную скорость с панелью QD-OLED, обеспечивая выдающуюся точность цветопередачи. В настоящее время этот монитор стартует исключительно в Европе и Китае по цене от 899 евро. По запросу представители Acer подтвердили, что монитор в конечном итоге появится на рынке США, но отказались сообщить подробности о ценах. Компания объясняет задержку с объявлением цен переговорами по тарифам, отмечая, что они активно работают с розничными продавцами над определением окончательной стоимости. Хотя Acer планирует объявить цены для США ближе к дате поступления X27U F5 в продажу, учитывая текущие тенденции цен на технологии, доступность этой модели кажется под вопросом.

MSI присоединилась к гонке QD-OLED со своей 27-дюймовой моделью MPG 271QR X50, хотя цена на нее пока не раскрывается. Помимо быстрого и яркого дисплея, монитор обладает инновационной функцией на основе ИИ. Согласно практическому отчету PC Gamer, крошечный датчик в нижней части экранирования определяет, когда пользователь отошел, и активирует NPU (нейропроцессор), который автоматически включает защиту от выгорания, отключая дисплей.

Защита от выгорания является стандартной для OLED-дисплеев, особенно для игровых мониторов, где статические элементы интерфейса остаются видимыми в течение длительного времени. Эти защитные механизмы периодически обновляют пиксели, чтобы предотвратить остаточное изображение. Хотя реализация ИИ может вызвать удивление, она, безусловно, предпочтительнее, чем активация защитных функций в ключевые моменты игрового процесса.

Действительно ли игровым мониторам нужна такая скорость?

Появление трех сверхбыстрых мониторов примечательно, и Asus ROG Strix Ace XG248QSG явно лидирует в этой гонке. Даже при разрешении 1080p частота обновления 610 Гц представляет собой необычайную скорость в эпоху, когда технология генерации нескольких кадров от Nvidia уже поднимает частоту кадров на беспрецедентный уровень. Для достижения такой производительности в играх типа Marvel Rivals потребовалась бы видеокарта RTX 5090 с генерацией кадров — что в соревновательных играх обычно не рекомендуется из-за увеличенной задержки.

Использование таких частот обновления требует не только мощной видеокарты; необходим столь же производительный процессор. При таких экстремальных частотах кадров процессор должен эффективно поставлять данные графическому процессору. Такие технологии, как Nvidia Reflex и генерация кадров, несколько облегчают задачу, но поддержка около 600 кадров в секунду неизбежно требует значительной мощности ЦП.

Тем не менее, достижение таких скоростей рендеринга — особенно без генерации кадров — приводит к исключительно низкой задержке рендеринга, что является решающим преимуществом в соревновательных играх. Этим объясняется, почему профессиональные игроки в Counter-Strike 2 отдают приоритет максимальной частоте кадров, а не визуальному качеству, часто используя минимальные графические настройки. Более высокая частота кадров напрямую ведет к уменьшению задержки ввода, создавая ощутимое конкурентное преимущество. Оправдывает ли это, несомненно, премиальную цену для большинства потребителей — вопрос спорный.