Игровые мониторы побили рекорд скорости на Computex 2025
На выставке Computex представили три игровых монитора, которые раздвигают границы частоты обновления до новых крайностей. Самая быстрая модель, продемонстрированная на крупнейшей тайбэйской выставке компьютерных технологий, — это Asus ROG Strix Ace XG248QSG, дисплей с разрешением 1080p и ошеломляющей частотой обновления в 610 Гц. Тем временем, как MSI, так и Acer представили дисплеи с разрешением 1440p и частотой обновления 500 Гц — спецификации, которые бросили бы вызов даже RTX 5090 с генерацией нескольких кадров для полной реализации потенциала.
Монитор Acer Predator X27U F5 сочетает в себе феноменальную скорость с панелью QD-OLED, обеспечивая выдающуюся точность цветопередачи. В настоящее время этот монитор стартует исключительно в Европе и Китае по цене от 899 евро. По запросу представители Acer подтвердили, что монитор в конечном итоге появится на рынке США, но отказались сообщить подробности о ценах. Компания объясняет задержку с объявлением цен переговорами по тарифам, отмечая, что они активно работают с розничными продавцами над определением окончательной стоимости. Хотя Acer планирует объявить цены для США ближе к дате поступления X27U F5 в продажу, учитывая текущие тенденции цен на технологии, доступность этой модели кажется под вопросом.
MSI присоединилась к гонке QD-OLED со своей 27-дюймовой моделью MPG 271QR X50, хотя цена на нее пока не раскрывается. Помимо быстрого и яркого дисплея, монитор обладает инновационной функцией на основе ИИ. Согласно практическому отчету PC Gamer, крошечный датчик в нижней части экранирования определяет, когда пользователь отошел, и активирует NPU (нейропроцессор), который автоматически включает защиту от выгорания, отключая дисплей.
Защита от выгорания является стандартной для OLED-дисплеев, особенно для игровых мониторов, где статические элементы интерфейса остаются видимыми в течение длительного времени. Эти защитные механизмы периодически обновляют пиксели, чтобы предотвратить остаточное изображение. Хотя реализация ИИ может вызвать удивление, она, безусловно, предпочтительнее, чем активация защитных функций в ключевые моменты игрового процесса.
Действительно ли игровым мониторам нужна такая скорость?
Появление трех сверхбыстрых мониторов примечательно, и Asus ROG Strix Ace XG248QSG явно лидирует в этой гонке. Даже при разрешении 1080p частота обновления 610 Гц представляет собой необычайную скорость в эпоху, когда технология генерации нескольких кадров от Nvidia уже поднимает частоту кадров на беспрецедентный уровень. Для достижения такой производительности в играх типа Marvel Rivals потребовалась бы видеокарта RTX 5090 с генерацией кадров — что в соревновательных играх обычно не рекомендуется из-за увеличенной задержки.
Использование таких частот обновления требует не только мощной видеокарты; необходим столь же производительный процессор. При таких экстремальных частотах кадров процессор должен эффективно поставлять данные графическому процессору. Такие технологии, как Nvidia Reflex и генерация кадров, несколько облегчают задачу, но поддержка около 600 кадров в секунду неизбежно требует значительной мощности ЦП.
Тем не менее, достижение таких скоростей рендеринга — особенно без генерации кадров — приводит к исключительно низкой задержке рендеринга, что является решающим преимуществом в соревновательных играх. Этим объясняется, почему профессиональные игроки в Counter-Strike 2 отдают приоритет максимальной частоте кадров, а не визуальному качеству, часто используя минимальные графические настройки. Более высокая частота кадров напрямую ведет к уменьшению задержки ввода, создавая ощутимое конкурентное преимущество. Оправдывает ли это, несомненно, премиальную цену для большинства потребителей — вопрос спорный.
Последние статьи