Les moniteurs de jeu battent un record de vitesse au Computex 2025
Computex a dévoilé trois moniteurs de jeu qui repoussent les limites de fréquence de rafraîchissement vers de nouveaux extrêmes. Le modèle le plus rapide présenté au gigantesque salon informatique de Taipei est l'Asus ROG Strix Ace XG248QSG, un écran 1080p affichant une fréquence de rafraîchissement stupéfiante de 610 Hz. Pendant ce temps, MSI et Acer ont tous deux présenté des écrans 1440p avec des fréquences de rafraîchissement de 500 Hz - des spécifications qui mettraient au défi même une RTX 5090 avec génération multiframe pour les exploiter pleinement.
Le Predator X27U F5 d'Acer combine une vitesse fulgurante avec un panneau QD-OLED, offrant une précision des couleurs exceptionnelle. Actuellement, ce moniteur est lancé exclusivement en Europe et en Chine à partir de 899 €. Contactée, Acer a confirmé que le moniteur finirait par arriver sur le marché américain mais a refusé de divulguer des détails sur les prix. L'entreprise attribue le report de l'annonce des prix aux négociations tarifaires, affirmant qu'elle travaille activement avec les détaillants pour finaliser les coûts. Bien qu'Acer prévoie d'annoncer les prix américains plus proche de la date de mise en rayon du X27U F5, compte tenu des tendances actuelles des prix technologiques, l'abordabilité semble incertaine.
MSI rejoint la course au QD-OLED avec son MPG 271QR X50 de 27 pouces, bien que son prix reste non divulgué. Au-delà de l'écran rapide et vibrant, le moniteur dispose d'une capacité IA innovante. Selon le rapport pratique de PC Gamer, un minuscule capteur en bas de l'écran détecte quand l'utilisateur s'éloigne, déclenchant un NPU (Unité de Traitement Neuronale) pour activer automatiquement la protection contre la brûlure d'écran en l'éteignant.
La protection contre la brûlure d'écran est standard pour les écrans OLED, en particulier les moniteurs de jeu où les éléments statiques de l'interface restent visibles pendant de longues périodes. Ces mécanismes de protection rafraîchissent périodiquement les pixels pour éviter la rétention d'image. Bien que la mise en œuvre de l'IA puisse susciter des interrogations, elle est certainement préférable à l'activation des fonctionnalités de protection pendant des moments cruciaux de jeu.
Les Moniteurs de Jeu Ont-ils Besoin d'Être Aussi Rapides ?
L'arrivée de trois moniteurs ultrarapides est remarquable, l'Asus ROG Strix Ace XG248QSG menant clairement la course. Même en résolution 1080p, une fréquence de rafraîchissement de 610 Hz représente une vitesse extraordinaire à une époque où la génération multiframe de Nvidia pousse déjà les taux de rafraîchissement à des niveaux sans précédent. Atteindre de telles performances dans des jeux comme Marvel Rivals nécessiterait une RTX 5090 avec génération multiframe - généralement déconseillée dans le jeu compétitif en raison de la latence ajoutée.
Exploiter de telles fréquences de rafraîchissement demande plus qu'une simple carte graphique puissante ; cela nécessite un processeur tout aussi capable. À ces taux de rafraîchissement extrêmes, le processeur doit fournir efficacement les données au GPU. Des technologies comme Nvidia Reflex et la génération d'images offrent un certain soulagement, mais maintenir environ 600 ips demande inévitablement une puissance CPU substantielle.
Néanmoins, atteindre de telles vitesses de rendu - en particulier sans génération d'images - se traduit par une latence de rendu exceptionnellement faible, un avantage crucial dans le jeu compétitif. Cela explique pourquoi les joueurs professionnels de Counter-Strike 2 privilégient les taux de rafraîchissement maximums plutôt que la finesse visuelle, utilisant souvent des paramètres minimaux. Des fréquences d'images plus élevées se traduisent directement par un décalage d'entrée réduit, créant des avantages compétitifs significatifs. Que cela justifie le prix sans aucun doute premium pour la plupart des consommateurs reste sujet à débat.
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