Computex 2025でゲーモニターが速度記録を樹立
Computexでは、リフレッシュレートの限界を新たな極限へと押し上げる3台のゲーミングモニターが公開されました。台北で開催された大規模なコンピューティング見本市で披露された最速モデルは、Asus ROG Strix Ace XG248QSGで、驚異的な610Hzリフレッシュレートを誇る1080pディスプレイです。一方、MSIとAcerは、500Hzリフレッシュレートを持つ1440pディスプレイをそれぞれ発表しました。これらのスペックは、マルチフレーム生成機能を持つRTX 5090であっても、その性能を完全に活用することを困難にするほどです。
AcerのPredator X27U F5は、驚異的な速さとQD-OLEDパネルを組み合わせ、卓越した色彩精度を実現しています。現在、このモニターは€899から、欧州と中国での発売が先行されています。問い合わせに対し、Acerはこのモニターが最終的に米国市場にも投入されることを確認しましたが、価格の詳細については明らかにしませんでした。価格発表の遅れについては、関税交渉が原因であるとし、小売業者と最終的なコストを確定させるために積極的に取り組んでいることを明らかにしました。AcerはX27U F5の発売日に近い時期に米国価格を発表する予定ですが、現在の技術製品の価格動向を考慮すると、手頃な価格になるかどうかは不透明です。
MSIもまた、27インチのMPG 271QR X50でQD-OLED陣営に参入しましたが、価格は未公表のままです。高速で鮮やかなディスプレイ性能に加えて、このモニターは革新的なAI機能を備えています。PC Gamerのハンズオンレポートによると、画面下部の小さなセンサーがユーザーが席を離れたことを検知すると、NPU(ニューラル・プロセッシング・ユニット)が作動し、ディスプレイの電源を切ることで焼き付き防止機能を自動的に発動させるそうです。
焼き付き防止機能はOLEDディスプレイ、特に長時間静的なインターフェース要素が表示され続けるゲーミングモニターでは標準的なものです。これらの保護機構は、画素を定期的にリフレッシュすることで残像を防ぎます。AIの導入には驚くかもしれませんが、重要なゲームプレイの最中に保護機能が作動するよりは、間違いなく好ましいでしょう。
ゲーミングモニターは、ここまで高速である必要があるのか?
3台の超高速モニターの登場は特筆すべきもので、Asus ROG Strix Ace XG248QSGが明らかに先頭を走っています。1080pという解像度であっても、610Hzのリフレッシュレートは、Nvidiaのマルチフレーム生成技術ですでにフレームレートがかつてない水準に押し上げられている時代においても、並外れた速さです。Marvel Rivalsのようなタイトルでこの性能を達成するには、マルチフレーム生成機能を備えたRTX 5090が必要となるでしょう。ただし、この技術は追加の遅延を生むため、競技性の高いゲームでは一般的に推奨されません。
このようなリフレッシュレートを活用するには、強力なグラフィックスカードだけでなく、同等に高性能なCPUも求められます。このような極端なフレームレートでは、プロセッサーがGPUに効率的にデータを供給する必要があります。Nvidia Reflexやフレーム生成といった技術である程度の解決は図れますが、約600 fpsを維持するには必然的に相当なCPUパワーが要求されます。
それにもかかわらず、特にフレーム生成なしでこのようなレンダリング速度を達成することは、競技ゲーミングにおける重要なたとえの上で競争上の利点となる、非常に低いレンダリング遅延をもたらします。これが、プロのCounter-Strike 2プレイヤーが視覚的な忠実度よりも最大フレームレートを優先し、しばしば最低限の設定を使用する理由です。より高いフレームレートは、直接的に入力遅延の低減につながり、有意な競争上の優位性を生み出します。これが、間違いなく高額となるであろう価格を、大多数の消費者にとって正当化するかどうかは、議論の余地があるところです。