Os 10 melhores jogos do Indie Souls, revelados
Recentemente, os entusiastas do Soulsborne em todo o mundo ficaram surpresos com a notícia de que do próximo título de Software, *The Duskbloods *-um jogo multiplayer on-line com um remanescente estético quase victoriano, remanescente de *Bloodborne 2 *-será exclusivo do Nintendo Switch 2, preço de US $ 4499. Embora essa exclusividade possa decepcionar muitos fãs, o gênero de jogos de almas floresceu além das criações do Software, oferecendo uma infinidade de alternativas criadas pelos desenvolvedores indie e da AAA.
Desde que * Dark Souls * catapultou do Software para a fama em 2011, vários desenvolvedores se esforçaram para replicar ou inovar na fórmula Soulsborne. Embora algumas tentativas tenham ficado aquém, várias se deram ao desafio, oferecendo experiências únicas que ressoam com os fãs. Títulos notáveis como *nioh *, *mentiras de p *e *mito negro: wukong *são bem conhecidos, mas as verdadeiras jóias geralmente vêm de estúdios indie menores, que, apesar dos recursos limitados, trazem novas criatividade ao gênero.
Aqui, apresentamos uma lista com curadoria dos dez melhores jogos indie almas que você pode desfrutar sem precisar de um Nintendo Switch 2, organizado em nenhuma ordem específica.
Almas mais velhas
Desenvolvedor: Fallen Flag Studio | Editora: Label United, CI Jogos | Data de lançamento: 29 de julho de 2021 | Revisão: Leia a revisão das almas mais velhas da IGN
A fórmula de Soulsborne abrange exploração, combate baseado em habilidades, tradição enigmática, narrativa ambiental e batalhas épicas de chefes. *Almas mais velhas*concentra -se neste último, apresentando os jogadores como um guerreiro solitário navegando em uma cidadela que lembra*Bloodborne*. Este jogo 2D se destaca com seu sistema de combate dinâmico, onde as lutas transcendem o tempo simples do botão, oferecendo uma experiência mais envolvente.
Blasfemo
Desenvolvedor: The Game Kitchen | Editora: Team17 | Data de lançamento: 10 de setembro de 2019 | Revisão: Leia a revisão blasfêmica da IGN
Os fãs de Citadelas de *Bloodborne *encontrarão *blasfêmico *cativante. Este 2D Metroidvania ambientado na terra de Cvstodia se inspira na Renascença Itália e na Espanha da era da Inquisição, apresentando um cruzado mascarado, descobrindo os horrores de Eldritch dentro de sua ordem inspirada no catolicismo romano. Os impressionantes designs de personagens e chefes do jogo, que continuam impressionando no * blasphemous 2 * e seu * mea culpa * dlc, são magistralmente elaborados para evocar a essência perturbadora da iconografia cristã.
Túnica
Desenvolvedor: Equipe de Túnica | Editora: Finji | Data de lançamento: 16 de março de 2022 | Revisão: Leia a revisão de túnica da IGN
Inspirado pelas próprias influências de FromSoftware, * Tunic * se baseia fortemente dos jogos originais * Zelda *, promovendo a curiosidade e a maravilha. Apesar de seu protagonista antropomórfico de Fox enganosamente fofo, o jogo reflete o design de nível desafiador e interconectado e interconectado do Software, sem marcadores objetivos ou diálogo decifiável. O mundo da * Tunic * sugere um passado sombrio, convidando jogadores a reunir seus mistérios.
Caudas de ferro
Desenvolvedor: Odd Bug Studio | Editora: United Label | Data de lançamento: 17 de setembro de 2021
*Tails of Iron*e sua sequência,*caudas de ferro 2: bigodes do inverno*, misturam visuais encantadores com temas escuros que lembram*Game of Thrones*e*The Witcher*. Narrado por Doug Cockle, a voz de Geralt de Rivia, esses RPGs de ação estão cheios de sangue e contos de traição. Enquanto a narrativa deles difere do estilo enigmático de Fromoftware, seus ambientes atmosféricos capturam a essência de *Dark Souls *e *Elden Ring *.
Concha mortal
Desenvolvedor: Simetria Fria | Editor: PlayStack | Data de lançamento: 18 de agosto de 2021 | Revisão: Leia a revisão de casca mortal da IGN
* A concha mortal* se destaca com seu mecânico exclusivo, permitindo que os jogadores habitem diferentes "conchas", cada uma com construções predefinidas, oferecendo abordagens variadas para combate. Seus designs inimigos, particularmente o chefe final, os grandes rivais *de Bloodborne *, enquanto seu combate atinge um delicado equilíbrio entre desafio e satisfação épica, um feito da Software alcançado com *Bloodborne *e títulos subsequentes.
Pecador: sacrifício por redenção
Desenvolvedor: Dark Star | Editora: Doutrina Neon | Data de lançamento: 23 de outubro de 2018 | Revisão: Leia o pecador do IGN: sacrifício para revisão de resgate
* Sinner: Sacrifício pela redenção* apresenta um novo mecânico de jogabilidade, onde os jogadores se nível nivelados em vez de subir, aumentando a dificuldade com cada luta contra chefes. Essa abordagem aprimora a repetibilidade, pois os jogadores devem escolher quais habilidades para sacrificar antes de cada batalha. Com os chefes representando os sete pecados capitais, o planejamento estratégico é essencial para o sucesso.
Nove sols
Desenvolvedor: RedCandlegames | Editora: RedCandLegames | Data de lançamento: 29 de maio de 2024
Desenhando pesadamente de *Sekiro: as sombras morrem duas vezes *, *nove sols *se concentra no combate defensivo, enfatizando a esquivadora, o bloqueio e o aparador. Este jogo de plataformas de ação 2D combina perfeitamente o cyberpunk com a mitologia do leste asiático, exigindo que os jogadores dominem um ritmo de ação e reação em combate.
Não mIex
Desenvolvedor: Studio Pixel Punk | Editor: Jogos Humildes | Data de lançamento: 30 de setembro de 2021
*Unslight*explora a relação entre jogadores e NPCs, inspirada em*The Legend of Zelda: MANTHA'S MASK*. Neste Metroidvania, os autômatos têm fontes de alimentação limitadas, desaparecendo do jogo quando esgotadas. Esse mecânico acrescenta urgência e planejamento estratégico à jogabilidade, ecoando os destinos trágicos dos personagens nos títulos da FromSoftware.
Outro tesouro de caranguejo
Desenvolvedor: Crab Agro | Editora: Aggro Crab | Data de lançamento: 25 de abril de 2024 | Revisão: Leia a revisão do tesouro de outro caranguejo
* O outro tesouro de caranguejo* oferece uma reviravolta única sobre o gênero de almas com seu protagonista de Bob Esponja, procurando uma concha perdida. Os jogadores personalizam sua concha defensiva usando poluição ambiental, cada um com ataques únicos e durabilidade limitada, incentivando os estilos de reprodução variados em uma jornada subaquática.
Exanima
Desenvolvedor: Entretenimento de Martel Bare | Editora: Entertainment Bare Mettle | Data de lançamento: 29 de abril de 2015
Descrito como uma mistura de *Dark Souls *e *superando isso *, *exanima *é um jogo de sobrevivência baseado em física ainda em desenvolvimento. Sua versão de acesso inicial oferece jogabilidade envolvente, com controles finais que tornam cada um inimigo que encontra suspense. O jogo evoca os desafios iniciais de navegar por Lordran ou Dranghic, proporcionando uma experiência nostálgica e nova.
Estas são as nossas 10 melhores escolhas para os melhores jogos indie almas. No entanto, o gênero continua a se expandir, com outros títulos notáveis como *porta da morte *, *pilhagem de rio *, *penas *e *devoção sombria *também merecem atenção. Perdemos o seu favorito? Compartilhe suas recomendações nos comentários abaixo. Para aventuras mais desafiadoras, não perca a nossa lista dos melhores jogos de almas (edição não indie)!
Artigos mais recentes