Top 10 des jeux indie comme des âmes dévoilées
Récemment, les amateurs de Soulsborne dans le monde entier ont été surpris par la nouvelle que le prochain titre de FromSoftware, * The Duskbloods * - un jeu multijoueur en ligne avec un esthétique quasi-victorien rappelant * Bloodborne 2 * - sera exclusif au Nintendo Switch 2, au prix de 449,99 $. Bien que cette exclusivité puisse décevoir de nombreux fans, le genre de jeux soumis a prospéré au-delà des créations de Software, offrant une pléthore d'alternatives conçues par les développeurs indépendants et AAA.
Depuis que * Dark Souls * a été catapulté depuis la renommée de la renommée en 2011, de nombreux développeurs se sont efforcés de reproduire ou d'innover sur la formule Soulsborne. Alors que certaines tentatives ont échoué, plusieurs ont relevé le défi, offrant des expériences uniques qui résonnent avec les fans. Des titres notables comme * Nioh *, * les mensonges de P *, et * Myth noir: Wukong * sont bien connus, mais les vrais joyaux proviennent souvent de petits studios indépendants, qui, malgré des ressources limitées, apportent une nouvelle créativité au genre.
Ici, nous présentons une liste organisée des dix meilleurs jeux indépendants de l'âme indie que vous pouvez profiter sans avoir besoin d'un Nintendo Switch 2, organisé sans ordre particulier.
Âmes aînées
Développeur: Fallen Flag Studio | Éditeur: United Label, CI Games | Date de sortie: 29 juillet 2021 | Revue: Lire la critique des âmes aînées d'IGN
La formule Soulsborne englobe l'exploration, le combat des compétences, la tradition cryptique, la narration environnementale et les batailles de boss épiques. * Souls aînés * se concentre sur ce dernier, présentant des joueurs comme un guerrier seul naviguant dans une citadelle tentaculaire rappelant * Bloodborne *. Ce jeu 2D se démarque avec son système de combat dynamique, où les combats transcendent la synchronisation des bouton simples, offrant une expérience plus engageante.
Blasphématoire
Développeur: la cuisine de jeu | Éditeur: Team17 | Date de sortie: 10 septembre 2019 | Revue: Lire la revue blasphématoire d'IGN
Les fans des citadelles étranges de * Bloodborne * trouveront * Blasphéme * captivant. Ce metroidvania 2D se déroulant dans le pays de CVStodia s'inspire de la Renaissance Italie et de l'Espagne de l'ère Inquisition, avec un croisé masqué qui découvre les horreurs d'Eldritch dans son ordre inspiré du catholicisme romain. Les superbes conceptions de personnages et de boss du jeu, qui continuent d'impressionner dans * Blasphémais 2 * et son * mea culpa * dlc, sont magistralement conçus pour évoquer l'essence troublante de l'iconographie chrétienne.
Tunique
Développeur: équipe tunique | Éditeur: Finji | Date de sortie: 16 mars 2022 | Revue: Lire la revue de la tunique d'IGN
Inspiré par les propres influences de FromSoftware, * tunique * tire fortement des jeux originaux * Zelda *, favorisant la curiosité et l'émerveillement. Malgré son protagoniste anthropomorphe de Fox trompeusement mignon, le jeu reflète la conception de niveau difficile et interconnectée de Software sans marqueurs objectifs ou un dialogue déchiffrable. Le monde de * tunique * fait allusion à un passé sombre, invitant les joueurs à reconstituer ses mystères.
Queue de fer
Développeur: Odd Bug Studio | Éditeur: United Label | Date de sortie: 17 septembre 2021
* Tails of Iron * et sa suite, * Tails of Iron 2: Whiskers of Winter *, Mélanger les visuels charmants avec des thèmes sombres rappelant * Game of Thrones * et * The Witcher *. Racondé par Doug Cockle, la voix de Geralt de Rivia, ces RPG d'action sont remplis de sang et d'histoires de trahison. Bien que leur narration diffère du style cryptique de FromSoftware, leurs environnements atmosphériques capturent l'essence de * Dark Souls * et * Elden Ring *.
Coquille mortelle
Développeur: Symmétrie froide | Éditeur: Playstack | Date de sortie: 18 août 2021 | Revue: Lire la revue Mortal Shell d'IGN
* Mortal Shell * se démarque avec son mécanicien unique permettant aux joueurs d'habiter différents «coquilles», chacune avec des constructions prédéfinies, offrant des approches variées au combat. Ses conceptions ennemies, en particulier le boss final, rivalisent avec les grands rivaux * de Bloodborne *, tandis que son combat établit un équilibre délicat entre le défi et la satisfaction épique, un exploit de software obtenu avec * Bloodborne * et des titres suivants.
Pécheur: sacrifice pour la rédemption
Développeur: Dark Star | Éditeur: doctrine néon | Date de sortie: 23 octobre 2018 | Revue: Lire le pécheur d'IGN: Sacrifice for Redemption Review
* Sinner: Sacrifice for Redemption * introduit un nouveau mécanicien de gameplay où les joueurs se déplaçaient au lieu de vers le haut, augmentant les difficultés avec chaque combat de boss. Cette approche améliore la reépoque car les joueurs doivent choisir les capacités de sacrifice avant chaque bataille. Avec des patrons représentant les sept péchés mortels, la planification stratégique est essentielle au succès.
Neuf sols
Développeur: RedCandLegames | Éditeur: RedCandLegames | Date de sortie: 29 mai 2024
Dessin de * Sekiro: les ombres meurent deux fois *, * Nine Sols * se concentre sur le combat défensif, mettant l'accent sur l'esquive, le blocage et la parhème. Ce plateforme d'action 2D mélange de manière transparente le cyberpunk avec la mythologie de l'Asie de l'Est, obligeant les joueurs à maîtriser un rythme d'action et de réaction au combat.
Non condamné
Développeur: Studio Pixel Punk | Éditeur: Humble Games | Date de sortie: 30 septembre 2021
* Non nommé * explore la relation entre les joueurs et les PNJ, inspiré par * la légende de Zelda: Majora's Mask *. Dans cette Metroidvania, les automates ont des alimentations limitées, disparaissant du jeu lorsqu'elles sont épuisées. Ce mécanicien ajoute de l'urgence et de la planification stratégique au gameplay, faisant écho au sort tragique des personnages dans les titres de FromSoftware.
Un autre trésor d'un crabe
Développeur: Aggro Crab | Éditeur: Aggro Crab | Date de sortie: 25 avril 2024 | Revue: Lire la revue du trésor d'un autre crabe d'IGN
* Un autre trésor d'un crabe * offre une tournure unique sur le genre de type âme avec son protagoniste de l'escal éponge à la recherche d'une coquille perdue. Les joueurs personnalisent leur coquille défensive en utilisant la pollution de l'environnement, chacune avec des attaques uniques et une durabilité limitée, encourageant des styles de jeu variés lors d'un voyage sous-marin.
Exanima
Développeur: Bare Mettle Entertainment | Éditeur: Bare Mettle Entertainment | Date de sortie: 29 avril 2015
Décrit comme un mélange de * Dark Souls * et * s'en remettre *, * exanima * est un jeu de survie basé sur la physique toujours en développement. Sa version d'accès précoce offre un gameplay engageant, avec des commandes capricieuses qui rendent chaque rencontre ennemi le suspense. Le jeu évoque les premiers défis de la navigation de Lordran ou Drangleic, offrant une expérience nostalgique mais nouvelle.
Ce sont nos 10 meilleurs choix pour les meilleurs jeux indépendants. Cependant, le genre continue de se développer, avec d'autres titres notables comme * la porte de la mort *, * Loot River *, * Featherfall *, et * Dark Devotion * méritant également l'attention. Avons-nous manqué votre favori? Partagez vos recommandations dans les commentaires ci-dessous. Pour des aventures plus difficiles, ne manquez pas notre liste des meilleurs jeux Souls comme des âmes (édition non indie)!
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