Top 10 Indie -Seelenspiele enthüllt
Kürzlich waren die Soulsborne-Enthusiasten weltweit überrascht von den Nachrichten, dass aus dem kommenden Titel von Software *The Duskbloods *-ein Online-Multiplayer-Spiel mit einem quasi-victorianischen Ästhetik erinnert, erinnert an *Bloodborne 2 *-wird exklusiv für den Nintendo-Switch 2, Preis für 449.9999999. Während diese Exklusivität viele Fans enttäuschen mag, blühte das Genre von Souls -ähnlichen Spielen über die Kreationen von Software hinaus und bietet eine Vielzahl von Alternativen, die sowohl von Indie- als auch von AAA -Entwicklern hergestellt wurden.
Da * Dark Souls * 2011 von SOFTWARE zu Ruhm katapultiert wurden, haben sich zahlreiche Entwickler bemüht, die Soulsborne -Formel entweder zu replizieren oder zu innovieren. Während einige Versuche zu kurz gekommen sind, haben einige der Herausforderung gestiegen und haben einzigartige Erfahrungen mit Fans mitgezogen. Bemerkenswerte Titel wie *nioh *, *Lügen von P *und *Black Myth: Wukong *sind bekannt, aber die wahren Edelsteine stammen oft aus kleineren Indie-Studios, die trotz begrenzter Ressourcen dem Genre neue Kreativität bringen.
Hier präsentieren wir eine kuratierte Liste der zehn besten Indie -Seelenspiele, die Sie genießen können, ohne einen Nintendo Switch 2 zu benötigen, der in keiner bestimmten Reihenfolge angeordnet ist.
Älteste Seelen
Entwickler: Fallen Flag Studio | Verlag: United Label, CI Games | Erscheinungsdatum: 29. Juli 2021 | Rezension: Lesen Sie IGNs älteste Seelenbewertung
Die Soulsborne-Formel umfasst Erkundung, Fähigkeitskampf, kryptische Überlieferungen, Umweltgeschichtenerzählen und epische Boss-Schlachten. *Die ältesten Seelen*konzentriert sich auf letztere und präsentiert die Spieler als einsamer Krieger, der eine weitläufige Zitadelle navigiert, die an*Bloodborne*erinnert. Dieses 2D -Spiel zeichnet sich durch sein dynamisches Kampfsystem ab, in dem Kämpfe das einfache Timing -Timing überschreiten und ein ansprechenderes Erlebnis bieten.
Blasphemisch
Entwickler: Die Spielküche | Verlag: Team17 | Erscheinungsdatum: 10. September 2019 | Rezension: Lesen Sie IGNs blasphemische Bewertung
Fans von *Bloodborne *'s unheimlichen Zitadellen werden *blasphemisch *faszinierend finden. Diese 2D-Metroidvania im Land von Cvstodia lässt sich von Renaissance Italien und Spanien in die Inquisition-Ära inspirieren, mit einem maskierten Kreuzfahrer, der Eldritch-Horrors in seinem von dem römisch katholeten inspirierten Orden entdeckt. Die atemberaubenden Charakter- und Boss -Designs des Spiels, die weiterhin in * blasphemen 2 * und seinen * mea culpa * dlc beeindrucken, werden meisterhaft gefertigt, um die beunruhigende Essenz der christlichen Ikonographie hervorzurufen.
Tunika
Entwickler: Tunic Team | Verlag: Finji | Erscheinungsdatum: 16. März 2022 | Bewertung: Lesen Sie die Tunika -Bewertung von IGN
Inspiriert von der eigenen Einflüsse von Software, ist Tunika * stark aus den ursprünglichen * Zelda * -Spilen, die Neugier und Wunder fördern. Trotz seines täuschend niedlichen anthropomorphen Fox -Protagonisten spiegelt das Spiel aus der herausfordernden, miteinander verbundenen Ebene ohne objektive Markierungen oder entschlüsseltem Dialog wider. Die Welt von * Tunika * weist auf eine dunkle Vergangenheit hin und lädt die Spieler ein, ihre Geheimnisse zusammenzusetzen.
Eisenschwänze
Entwickler: Odd Bug Studio | Verlag: United Label | Erscheinungsdatum: 17. September 2021
*Hecke von Eisen*und seine Fortsetzung*Schwänze von Eisen 2: Whiskers of Winter*, mischen charmante Bilder mit dunklen Themen, die an*Game of Thrones*und*The Witcher*erinnern. Diese Action -RPGs von Doug Cockle, der Stimme von Geralt von Rivia, sind voller Blutungen und Verratsgeschichten. Während sich ihr Geschichtenerzählen von den kryptischen Stilen von Software unterscheidet, erfassen ihre atmosphärischen Umgebungen die Essenz von *Dark Souls *und *Elden Ring *.
Sterbliche Hülle
Entwickler: Kaltes Symmetrie | Verlag: PlayStack | Erscheinungsdatum: 18. August 2021 | Bewertung: Lesen Sie die sterbliche Shell -Bewertung von IGN von IGN
* Sterbliche Schale* fällt mit seinem einzigartigen Mechaniker aus, sodass die Spieler verschiedene "Schalen" bewohnen können, die jeweils voreingestellte Builds bewohnen und unterschiedliche Ansätze für den Kampf bieten. Seine feindlichen Entwürfe, insbesondere der endgültige Chef, Rivale *Bloodborne *'s Große, während sein Kampf ein empfindliches Gleichgewicht zwischen Herausforderung und epischer Zufriedenheit trifft, eine Leistung von SOFTWARE, die mit *Bloodborne *und nachfolgenden Titeln erreicht wird.
Sünder: Opfer für Erlösung
Entwickler: Dark Star | Verlag: Neon Doctrine | Erscheinungsdatum: 23. Oktober 2018 | Rezension: IGNs Sünder lesen: Opfer für die Erlösung Review
* Sünder: Opfer für die Erlösung* führt einen neuartigen Gameplay -Mechaniker ein, bei dem die Spieler auf Stieg abbauen und mit jedem Bosskampf die Schwierigkeiten erhöhen. Dieser Ansatz verbessert die Wiederholbarkeit, da die Spieler wählen müssen, welche Fähigkeiten vor jedem Kampf opfern werden. Bei Chefs, die die sieben tödlichen Sünden vertreten, ist die strategische Planung für den Erfolg von wesentlicher Bedeutung.
Neun Sols
Entwickler: Redcandlegames | Verlag: Redcandlegames | Erscheinungsdatum: 29. Mai 2024
Higil aus *Sekiro: Schatten sterben zweimal *, *neun Sols *konzentriert sich auf defensive Kampf, betont das Ausweichen, Blockieren und Parying. Dieser 2D -Action -Plattformer verbindet Cyberpunk nahtlos mit der ostasiatischen Mythologie, bei der die Spieler einen Rhythmus an Aktion und Reaktion im Kampf beherrschen.
Verunreinigt
Entwickler: Studio Pixel Punk | Verlag: Humble Games | Erscheinungsdatum: 30. September 2021
*Unsgen*untersucht die Beziehung zwischen Spielern und NPCs, inspiriert von*The Legend of Zelda: Majoras Maske*. In dieser Metroidvania verfügen Automaten haben nur begrenzte Stromversorgungen und verschwinden aus dem Spiel, wenn sie erschöpft sind. Dieser Mechaniker verleiht dem Gameplay Dringlichkeit und strategische Planung und wiederholt das tragische Schicksal der Charaktere in den Titeln von Software.
Ein anderer Krabbenschatz
Entwickler: Aggro Crab | Verlag: Aggro Crab | Erscheinungsdatum: 25. April 2024 | Bewertung: Lesen Sie IGNs Treasure Review's Treasure Review
* Ein anderer Krabbenschatz* bietet eine einzigartige Wendung auf dem seelenähnlichen Genre mit seinem SpongeBob-artigen Protagonisten, der nach einer verlorenen Hülle sucht. Die Spieler passen ihre Defensivschale anhand von Umweltverschmutzung an, jeweils einzigartige Angriffe und begrenzte Haltbarkeit, wodurch auf einer Unterwasserreise unterschiedliche Spielstile gefördert werden.
Exanima
Entwickler: Bare Mettle Entertainment | Verlag: Bare Mettle Entertainment | Erscheinungsdatum: 29. April 2015
Als eine Mischung aus *dunklen Souls *und *darüber hinwegzukommen *, *Exanima *ist ein immer noch in der Entwicklung stehender physikbasierter Überlebensspiel. Die frühe Access -Version bietet ein ansprechendes Gameplay mit pingeligen Steuerelementen, mit denen jeder Feind spannend begegnen wird. Das Spiel erinnert an die anfänglichen Herausforderungen des Navigierens von Lordran oder Drangleic und liefert eine nostalgische, aber frische Erfahrung.
Dies sind unsere Top 10 Picks für die besten Indie -Seelenspiele. Das Genre erweitert sich jedoch weiterhin mit anderen bemerkenswerten Titeln wie *Death's Door *, *Loot River *, *Featherfall *und *Dark Devotion *, die auch Aufmerksamkeit verdient. Haben wir Ihren Favoriten verpasst? Teilen Sie Ihre Empfehlungen in den Kommentaren unten. Verpassen Sie nicht unsere Liste der besten Souls-ähnlichen Spiele (Nicht-Indie-Ausgabe), um herausfordernde Abenteuer zu erhalten!
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