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十大独立灵魂游戏揭幕

作者 : Finn 更新日期 : May 19,2025

最近,Soulsborne的爱好者全世界都对来自Software即将到来的标题 *Duskbloods *的消息感到不满,这是一个在线多人游戏,带有准Victorian Aesthetic,让人联想到 *Bloodborne 2 * * - 在Nintendo Switch 2中,Nintendo Switch 2,Nintendo Switch 2,价格为449.99美元。尽管这种排他性可能会使许多粉丝失望,但Soulslike游戏的流派越来越蓬勃发展,超越了Sulsoftware的创作,提供了独立和AAA开发人员精心制作的众多替代品。

由于 * Dark Souls *在2011年从Software跃升为名望,因此许多开发人员都努力在Soulsborne公式上复制或创新。尽管有些尝试却跌倒了,但一些尝试却陷入了挑战,带来了引起粉丝共鸣的独特经历。诸如 *nioh *, *P *的著名标题和 *黑色神话:Wukong *是众所周知的,但是真正的宝石通常来自较小的独立工作室,尽管资源有限,但这些工作室还是为该类型带来了新的创造力。

在这里,我们提供了您可以享受的十个最佳独立灵魂游戏的精心策划列表,而无需以任何特殊顺序排列的Nintendo Switch 2。

长子

开发人员: Fallen Flag Studio |出版商:联合标签,CI游戏|发布日期: 2021年7月29日|评论:阅读IGN的长子评论

Soulsborne公式包括探索,基于技能的战斗,隐秘的传说,环境讲故事和史诗般的老板战斗。 *长子*专注于后者,将球员呈现为孤独的战士,在一个庞大的城堡中导航,让人联想到*Bloodborne*。这款2D游戏以其动态战斗系统脱颖而出,在该系统中,战斗超越了简单的按钮正时,提供了更具吸引力的体验。

亵渎

开发人员:游戏厨房|出版商: Team17 |发布日期: 2019年9月10日|评论:阅读IGN的亵渎评论

*Bloodborne *的怪异城堡的粉丝会发现 *亵渎 *迷人。这二十二局在CVSTODIA土地上设置在意大利文艺复兴时期和宗教裁判所时代的西班牙,其中有一条蒙面的十字军揭露了他罗马天主教灵感的命令中的Eldritch恐怖。游戏的惊人角色和老板设计在 * Blasphemous 2 *及其 * Mea Culpa * dlc中都留下深刻的印象,以唤起基督教象征学的令人不安的精髓。

上衣

开发人员:上衣团队|出版商: Finji |发布日期: 2022年3月16日|评论:阅读IGN的上衣评论

受源自软件自己影响的启发, *上衣 *从原始的 * Zelda *游戏中汲取了重大吸引,从而促进了好奇心和惊奇。尽管它具有欺骗性的可爱拟人化FOX主角,但该游戏反映了Software的挑战性,相互联系的级别设计,而没有客观标记或可解剖的对话。 *上衣 *的世界暗示了一个黑暗的过去,邀请玩家拼凑出它的奥秘。

铁的尾巴

开发人员:奇数错误工作室|出版商:联合标签|发布日期: 2021年9月17日

*铁*及其续集的尾巴,*铁2:冬季的胡须*,融合了迷人的视觉效果与黑暗的主题,让人想起*《权力的游戏》*和*巫师*。这些动作RPG由Doug Cockle讲述,RPG的声音充满了刺痛和背叛的故事。尽管他们的讲故事与FromSoftware的神秘风格不同,但他们的大气环境捕捉了 *Dark Souls *和 *Elden Ring *的本质。

致命外壳

开发人员:冷对称|发布者: PlayStack |发布日期: 2021年8月18日|评论:阅读IGN的真人壳评论

*致命的外壳*以其独特的机制脱颖而出,使玩家能够居住在不同的“外壳”中,每个壳都带有预设构建,提供了各种作战的方法。它的敌人设计,尤其是最终的老板,竞争 *Bloodborne *的伟大人物,而其战斗在挑战和史诗般的满意度之间取得了微妙的平衡,这是 *Bloodborne *和随后的标题实现的壮举。

罪人:为救赎牺牲

开发人员:黑星|出版商:霓虹灯学说|发布日期: 2018年10月23日|评论:阅读IGN的罪人:牺牲救赎评论

*罪人:牺牲救赎*介绍了一个新颖的游戏机械师,玩家不断降低而不是上升,这在每个老板战斗中都越来越困难。这种方法可以增强可重播性,因为玩家必须选择每次战斗之前要牺牲的能力。老板代表七个致命的罪恶,战略规划对于成功至关重要。

九个溶胶

开发人员: redcandlegames |发布者: RedCandleGames |发布日期: 2024年5月29日

从 *sekiro的大量绘制:阴影死亡两次 *, *九个溶胶 *专注于防御战斗,强调躲避,阻塞和招架。这个2D动作平台游戏无缝将网络朋克与东亚神话融合在一起,要求玩家掌握战斗中的动作和反应节奏。

看不见

开发人员: Studio Pixel Punk |出版商:谦虚的游戏|发布日期: 2021年9月30日

*不远*探索玩家与NPC之间的关系,灵感来自*Zelda的传奇:Majora的面具*。在这座银牌中,自动机的电源有限,耗尽时会从游戏中消失。该机械师为游戏玩法增加了紧迫性和战略计划,与FromSoftware标题中的角色的悲惨命运相呼应。

另一个螃蟹的宝藏

开发人员: Aggro Crab |出版商: Aggro Crab |发布日期: 2024年4月25日|评论:阅读IGN的另一只螃蟹的宝藏评论

*另一只螃蟹的宝藏*通过其海绵宝宝风格的主角寻找失落的壳,为灵魂般的流派提供了独特的转折。玩家使用环境污染自定义防御性外壳,每种污染都具有独特的攻击和有限的耐用性,在水下旅程中鼓励各种游戏风格。

Exanima

开发人员:裸露的娱乐|出版商:裸露的娱乐|发布日期: 2015年4月29日

被描述为 *Dark Souls *和 *克服它 *的混合物 *, *Exanima *是一种基于物理的生存游戏。它的早期访问版本提供引人入胜的游戏玩法,并具有挑剔的控制,使每个敌人都会遇到悬念。该游戏唤起了导航Lordran或Drangleic的最初挑战,提供了怀旧而新鲜的体验。

什么是最好的独立灵魂般的? 罪人的腹膜尾巴

这些是我们最佳独立灵魂游戏的十大选秀。但是,这种类型继续扩展,其他著名的头衔,例如 *死亡的门 *, *loot河 *, *featherfall *和 *黑暗奉献 *也值得关注。我们错过了您的最爱吗?在下面的评论中分享您的建议。对于更具挑战性的冒险,请不要错过我们最好的Soulslike游戏(非印度版)的清单!