Mo.co por Supercell ganha US $ 2,5 milhões em menos de um mês
O próximo jogo da Supercell, Mo.co, já fez ondas na comunidade de jogos, superando US $ 2,5 milhões em receita durante sua fase de lançamento suave, conforme relatado pelo PocketGamer.biz. Este jogo multiplayer de caça aos monstros focados no milenar combina elementos de jogos sociais com a emoção de Monster Hunter, permitindo que os jogadores entrem no lugar de um elegante caçador de meio período encarregado de enfrentar os invasores do mal.
O pico de receita inicial do jogo pode ser atribuído à sua gama atraente de cosméticos e presentes no jogo, que atraíram os jogadores a gastar. No entanto, depois de atingir esse pico, a receita viu um declínio, possivelmente devido ao conteúdo limitado disponível durante o lançamento suave apenas para convidados. Essa queda nos ganhos levanta questões sobre o futuro da Mo.co, dada a história de Supercell de ser implacavelmente seletiva com seus lançamentos.
A Supercell tem um histórico de focar seus esforços nos jogos mais promissores, levando a lançamentos bem -sucedidos como Brawl Stars e Squad Busters. Por outro lado, essa estratégia também resultou no cancelamento de jogos potencialmente bons, como Rush e Everdale, antes que eles pudessem ver a luz do dia.
O destino de Mo.co permanece incerto. Seu sucesso inicial pode levar a SuperCell a investir em novos conteúdos para reacender gastos e juros dos jogadores. Se essa estratégia compensar, poderíamos ver em breve o Mo.co disponível nas principais lojas de aplicativos.
Embora o MO.CO não esteja acessível ao público em geral, os ansiosos para ficar à frente no mundo dos jogos podem explorar nosso recurso "Antes do jogo", que destaca os principais jogos de acesso antecipado disponíveis em plataformas móveis.
Célula supersticiosa
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