Supercell의 Mo.co는 한 달 안에 250 만 달러를 벌고 있습니다
Supercell의 다가오는 게임 인 Mo.co는 PocketGamer.biz 가보고 한 바와 같이 소프트 런칭 단계에서 250 만 달러의 매출을 넘어서 게임 커뮤니티에서 이미 파도를 만들었습니다. 이 밀레 니얼 중심의 몬스터 사냥 멀티 플레이어 게임은 소셜 게임의 요소를 몬스터 헌터의 스릴과 결합하여 플레이어가 사악한 침략자들을 다루는 세련된 파트 타임 헌터의 신발에 들어갈 수 있습니다.
이 게임의 초기 수익 스파이크는 선수들이 지출하도록 유혹 한 매력적인 화장품과 게임 내 케이크 배열로 인한 것일 수 있습니다. 그러나이 최고점에 도달 한 후, 매출은 초대 전용 소프트 런칭 중에 사용할 수있는 제한된 컨텐츠로 인해 감소했습니다. 수입의 이러한 수입은 Supercell이 릴리스에 무자비하게 선택되었다는 역사를 고려할 때 Mo.co의 미래에 대한 의문을 제기합니다.
Supercell은 가장 유망한 게임에 대한 노력에 집중 한 기록을 가지고 있으며, Brawl Stars 및 Squad Busters와 같은 성공적인 출시로 이어집니다. 반대로,이 전략은 또한 날의 빛을보기 전에 Flood Rush 및 Everdale과 같은 잠재적으로 좋은 게임의 취소를 초래했습니다.
Mo.co의 운명은 여전히 불확실합니다. 최초의 성공은 Supercell이 새로운 콘텐츠에 투자하여 플레이어 지출과 관심을 재 타이핑하도록 유도 할 수 있습니다. 이 전략이 지불되면 곧 주요 앱 스토어에서 Mo.co를 사용할 수 있습니다.
Mo.co는 현재 일반 대중에게 액세스 할 수 없지만 게임 세계에서 앞서 나가기를 간절히 원합니다. "게임보다 앞서 나가는"기능을 탐색 할 수 있습니다.
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