Maison Nouvelles Mo.co par Supercell gagne 2,5 millions de dollars en moins d'un mois

Mo.co par Supercell gagne 2,5 millions de dollars en moins d'un mois

Auteur : Nova Mise à jour : May 23,2025

Le prochain jeu de Supercell, Mo.co, a déjà fait des vagues dans la communauté des jeux en dépassant 2,5 millions de dollars de revenus au cours de sa phase de lancement en douceur, comme l'a rapporté PocketGamer.biz. Ce jeu multijoueur de chasse aux monstres axé sur le millénaire combine des éléments de jeu social avec le frisson de Monster Hunter, permettant aux joueurs de se lancer dans les chaussures d'un élégant chasseur à temps partiel chargé de s'attaquer aux invaders maléfiques au-delà.

Le premier pic des revenus du jeu peut être attribué à son gamme attrayant de cosmétiques et de goodies en jeu, qui ont incité les joueurs à dépenser. Cependant, après avoir atteint ce pic, les revenus ont connu une baisse, peut-être en raison du contenu limité disponible lors du lancement Soft Invite uniquement. Cette baisse des revenus soulève des questions sur l'avenir de Mo.co, étant donné que l'histoire de Supercell d'être impitoyablement sélectif avec leurs sorties.

Supercell a des antécédents pour concentrer leurs efforts sur les jeux les plus prometteurs, ce qui a conduit à des lancements réussis comme Brawl Stars et Squad Busters. À l'inverse, cette stratégie a également entraîné l'annulation de jeux potentiellement bons tels que Flood Rush et Everdale avant de pouvoir voir le jour.

Le sort de Mo.co reste incertain. Son succès initial peut inciter Supercell à investir dans un nouveau contenu pour raviver les dépenses et l'intérêt des joueurs. Si cette stratégie est payante, nous pourrions bientôt voir Mo.co disponible dans les principaux magasins d'applications.

Bien que Mo.co ne soit actuellement pas accessible au grand public, les personnes désireuses de rester en avance dans le monde du jeu peuvent explorer notre fonctionnalité "avant le jeu", qui met en évidence les meilleurs jeux d'accès anticipé disponibles sur les plates-formes mobiles.

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