Dom Aktualności The Witcher 4 Dev wyjaśnia, w jaki sposób zespół przygotował się do pracy nad długo oczekiwanym tytułem

The Witcher 4 Dev wyjaśnia, w jaki sposób zespół przygotował się do pracy nad długo oczekiwanym tytułem

Autor : Lucas Aktualizacja : Feb 28,2025

The Witcher 4 Dev wyjaśnia, w jaki sposób zespół przygotował się do pracy nad długo oczekiwanym tytułem

Genesis Witcher 4: Nieoczekiwana rola pobocznego zadania

Rozwój Wiedźmina 4 nie był nagłą skokiem; Zaczęło się subtelnie, dwa lata przed początkowym ujawnieniem, z pozornie niewielkim dodatkiem do Wiedźmin 3: Wild Hunt. To nie była tylko żadna misja; Służyło to jako kluczowe doświadczenie w pokładzie dla nowych członków dołączających do zespołu Witcher 4.

Wniebowstąpienie Ciri na wiodącą rolę w Wiedźminie 4, rozpoczynając nową trylogię, zostało zapowiedziane w oryginalnym Witcher 3, gdzie odegrała znaczącą rolę. Jednak zwiastun Game Awards w grudniu 2024 r. Utwórz jej główną rolę w nadchodzącej raty.

Pobrane zadanie „In The Eternal Fire”, wystrzelone pod koniec 2022 r., Początkowo pojawiło się jako artykuł promocyjny dla aktualizacji nowej generacji gry i sposób na kanoniczne wyjaśnienie pancerza Henry'ego Cavilla z serii Netflix. Ale według Philippa Webbera, dyrektora narracji dla Witcher 4 i Quest Designer dla Witcher 3, ta misja służyła znacznie bardziej znaczącym celem. Działał jako inicjacja dla nowych członków zespołu, zanurzając ich we wszechświecie Witcher, zanim rozwiązali ambitny projekt Wiedźmin 4.

Płynne przejście do rozwoju Witchera 4

Webber opisał poboczne zadanie jako „idealny początek powrotu do klimatu”, doskonale wyrównującym się do osi czasu. Ogłoszenie Witchera 4 w marcu 2022 r., Około dziewięć miesięcy przed wydaniem pobocznego Quest, sugeruje, że wstępne planowanie było już trwające. Jednak misja poboczna stanowi namacalny punkt wyjścia do przejścia zespołu do nowego projektu.

Podczas gdy Webber powstrzymał się od nazywania określonych osób, jest prawdopodobne, że niektórzy członkowie zespołu przeszli z zespołu CD Projekt Red's Cyberpunk 2077 (wydany w 2020 r.). To przejście, w połączeniu ze spekulacją drzewa umiejętności Phantom Liberty w Wiedźminie 4, dodaje interesującą warstwę narracji rozwojowej. Dlatego misja poboczna służyła nie tylko jako most narracyjny, ale także jako praktyczny grunt treningowy dla następnego pokolenia programistów wiedźmów.