Witcher 4 Devは、チームが待望のタイトルに取り組む準備をする方法を説明しています
ウィッチャー4の創世記:サイドクエストの予想外の役割
ウィッチャー4の開発は突然の飛躍ではありませんでした。最初の公開の2年前に微妙に始まり、ウィッチャー3:ワイルドハントに一見マイナーなものが追加されました。これは単なる探求ではありませんでした。 Witcher 4チームに参加する新しいメンバーにとって、重要なオンボーディングエクスペリエンスとして機能しました。
Witcher 4での主要な役割へのCiriの昇天は、新しい3部作をキックオフし、オリジナルのWitcher 3で予想され、そこで重要な役割を果たしました。しかし、2024年12月のゲーム賞の予告編は、今後の記事で彼女の主演の役割を固めました。
2022年後半に開始された「In The Eternal Fire's Shadow」サイドクエストは、最初はゲームの次世代アップデートのプロモーション作品として登場し、Netflixシリーズのヘンリーカビルの鎧の外観を正規的に説明する方法として登場しました。しかし、ウィッチャー4の物語ディレクターであるフィリップウェバーとウィッチャー3のクエストデザイナーによると、このクエストははるかに重要な目的を果たしました。それは新しいチームメンバーの開始として機能し、ウィッチャー4の野心的なプロジェクトに取り組む前に、ウィッチャーの宇宙に没頭しました。
ウィッチャー4の開発へのスムーズな移行
ウェバーは、サイドクエストを「雰囲気に戻るための完璧なスタート」と説明し、タイムラインと完全に整合しています。サイドクエストのリリースの約9か月前に、2022年3月のウィッチャー4の発表は、予備計画がすでに進行中であることを示唆しています。ただし、サイドクエストは、チームが新しいプロジェクトに移行するための具体的な出発点を提供します。
Webberは特定の個人に名前を付けることを控えましたが、一部のチームメンバーがCD Projekt RedのCyberpunk 2077チーム(2020年にリリース)から移行したことはもっともらしいです。この移行は、ウィッチャー4のファントムリバティ風のスキルツリーの憶測と組み合わさって、開発の物語に興味深いレイヤーを追加します。したがって、サイドクエストは、物語の橋だけでなく、次世代のウィッチャー開発者の実践的な訓練場としても機能しました。