巫師4開發人員解釋了團隊如何準備在期待已久的頭銜上工作
巫師4的創世紀:附帶任務的意外角色
巫師4的發展不是突然的飛躍。它始於最初的揭露前兩年,在巫師3:狂野狩獵中似乎是少量的。這不僅僅是任何任務;對於加入Witcher 4團隊的新成員來說,它是至關重要的入職經驗。
Ciri在《 Witcher 4》中扮演主角的提升,開始了新的三部曲,在原始的Witcher 3中預示了她在其中發揮了重要作用。但是,2024年12月的Game Awards預告片鞏固了她在即將到來的分期付款中的主演。
2022年末推出的“永恒的火影子”側麵任務最初是該遊戲下一代更新的促銷作品,也是一種典型地解釋Netflix係列中亨利·卡維爾(Henry Cavill)裝甲的外觀的方法。但是,根據《巫師4》的敘事總監菲利普·韋伯(Philipp Webber)和《巫師3的Quest Designer》的敘事總監的說法,此任務的目的更為重要。它是新團隊成員的啟發,將他們沉浸在巫師的宇宙中,然後才能解決巫師4的雄心勃勃的項目。
順利過渡到巫師4的發展
韋伯將側麵任務描述為“回到氛圍的完美開始”,與時間軸完全吻合。 《巫師4》於2022年3月的宣布,大約在附帶任務釋放前九個月,這表明初步計劃已經在進行。但是,Side任務為團隊向新項目的過渡提供了一個切實的起點。
韋伯避免命名特定的個人,但一些團隊成員從CD Projekt Red的Cyberpunk 2077團隊(2020年發行)過渡是合理的。這種過渡,加上對巫師4中幻影自由派技能樹的猜測,為發展敘事增添了有趣的層麵。因此,該方麵的任務不僅是敘事橋梁,而且是下一代巫師開發人員的實踐培訓理由。