Dom Aktualności Nintendo Switch 2 gry w Japonii używają głównie kart kluczy, trend podobny na West

Nintendo Switch 2 gry w Japonii używają głównie kart kluczy, trend podobny na West

Autor : Nova Aktualizacja : Jun 19,2025

Oto zoptymalizowana i przyjazna dla SEO wersja twojego artykułu, sformatowana dla lepszej czytelności i lepszej kompatybilności z algorytmami wyszukiwania Google, jednocześnie zachowując oryginalną strukturę i symbole zastępcze:

Wyszło na jaw, że prawie wszystkie fizyczne gry Nintendo Switch Switch 2, ujawnione do tej pory w Japonii, są dystrybuowane jako karty do gry. Ten trend wydaje się być również odzwierciedlony na rynkach zachodnich.

Jak donosi Gematsu, premiera w przedsprzedaży dla Nintendo Switch 2 w Japonii pokazało, że oprócz CD Projekt *Cyberpunk 2077 *i oficjalnych *edycji Nintendo Switch 2 *, większość tytułów innych firm przybywa na karty klucza gry-odpowiadanie na połączenie internetowe z pełną zawartością gry.

YS X: Dumni nordycy i brak snu dla Kaname Date to także karty do gry w Japonii. Oraz opisy detaliczne dla podzielonej fikcji wymieniają ją jako kod w pudełku. pic.twitter.com/dctustmnqz

- Gematsu (@gematsu) 24 kwietnia 2025

A co z Zachodem? W tym regionie tytuły Switcha 2 Sega są już potwierdzone jako karty klucza. Na przykład lista Walmart dla * Sonic X Shadow Generations * wyraźnie stwierdza, że ​​jest wysyłana jako karta klucza.

Do tej pory tylko cztery fizyczne tytuły Nintendo Switch 2 trzeciej zostały zidentyfikowane jako nie używające kart do gry: *Cyberpunk 2077 *, *Daemon X Machina: Titanic Scion - Nintendo Switch 2 *, *Rune Factory: Guardians of Azuma - Nintendo Switch 2 *i *No Sleep For Kaname Data - od AI: The Somnium Pliki Aiba *.

Gdy Nintendo zaprezentowało szczegóły dotyczące Switcha 2, wyjaśniło, że niektóre nowe karty gier Switch 2 nie będą zawierać rzeczywistej gry, ale zamiast tego będą służyć jako klucz do pobrań cyfrowych. Później Nintendo określił, że tytuły Switch 2 Edition zawierają zarówno grę podstawową, jak i aktualizację na jednej wkładu.

Nintendo Switch 2 Ostrzeżenie o karcie gry Nintendo Switch 2 karty do gry to karty fizyczne, które działają wyłącznie jako klucze dostępu do pobierania pełnej gry. Oznacza to, że na samej karcie nie znajdują się rzeczywistych danych gry. Po wstawieniu do Switcha 2 musisz pobrać pełny tytuł. Każde opakowanie karty gry zawiera wyraźną etykietę na dolnej części pudełka wskazującej jego charakter, umożliwiając kupującym podejmowanie świadomych decyzji.

Tytuły takie jak * Street Fighter 6 * i * Bravely Domyślny Remaster * wyraźnie wyświetlają wyłączenie odpowiedzialności za karty gry. Inne, takie jak *Mario Kart World *i *Donkey Kong Bananza *, nie noszą takich powiadomień. W szczególności ekspansywna *Cyberpunk 2077 *, która ma 64 GB na przełączniku 2, wysyła standardową nabój.

Nintendo Switch 2 pudełka do gry

Nintendo Switch 2 Game BoxNintendo Switch 2 Game Box Wyświetl 7 zdjęć Nintendo Switch 2 Game BoxNintendo Switch 2 Game BoxNintendo Switch 2 Game BoxNintendo Switch 2 Game Box

Daniel Ahmad, dyrektor ds. Badań i spostrzeżeń w Niko Partners, zwrócił uwagę, że poleganie na kartach klucza do gry może znaczące obciążyć ESHOP podczas okna premiery Switch 2 w czerwcu, ponieważ gracze pędzą, aby pobrać swoje nowo zakupione tytuły.

Wszystkie pakiety Switch 2 są wyposażone w kod pobierania. Mario Kart World to 24 GB. Większość gier pojawia się na karcie kluczowej i wymaga pobrania. Switch 2 uruchamia się globalnie tego samego dnia. Nie jestem religijnym człowiekiem, ale proszę was wszystkich, aby modlili się za serwery Eshop 5 czerwca.

- Daniel Ahmad (@zhugeex) 24 kwietnia 2025

Ahmad wyjaśnił ponadto, że „karty do gier są znacznie droższe niż dyski (+ wzrost z każdym GB)”, rzucając światło na to, dlaczego wydawcy mogą faworyzować karty klucza. Dodał: „Zakładanie produkcji kart gier z wieloma pojemnością zajmuje czas. Gry cyfrowe / karty o niższej pojemności oferują wyższe marże dla wydawców. Digital to większość sprzedaży”.

Christopher Dring, redaktor naczelny i współzałożyciel The Game Business, porównał karty klucza do gry do „zasadniczo świątecznych/urodzinowych pudełek prezentowych do zakończenia”, sugerując, że są bardziej prezentacja niż praktyczność.

Zauważył, że szersze trendy branżowe przyczyniają się do upadku mediów fizycznych: mniej sprzedawców gier, rosnących kosztów produkcji, zmieniających się preferencji konsumenckich wśród młodszych pokoleń i rosnącego nacisku na zrównoważony rozwój - wszystko wskazując na przyszłość, w której dominuje cyfrowe.

Zreszt 2 w przedsprzedaży oficjalnie rozpoczął się 24 kwietnia i szybko wyprzedał się u głównych sprzedawców detalicznych. Tymczasem fani zabrali się na platformy takie jak eBay, publikując fałszywe aukcje Switch 2, próbując zagłuszyć oferty Scalper i chronić prawdziwych nabywców.