Maison Nouvelles Nintendo Switch 2 matchs au Japon utilisent principalement des cartes à clé de jeu, une tendance similaire en Ouest

Nintendo Switch 2 matchs au Japon utilisent principalement des cartes à clé de jeu, une tendance similaire en Ouest

Auteur : Nova Mise à jour : Jun 19,2025

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Il est apparu que presque tous les jeux physiques de Nintendo Switch 2 qui ont été révélés au Japon sont distribués en tant que cartes à clé de jeu. Cette tendance semble également se refléter sur les marchés occidentaux.

Comme rapporté par Gematsu, les lancements de précommande pour le Nintendo Switch 2 au Japon ont montré que, à part CD Projekt's * Cyberpunk 2077 * et les éditions officielles * Nintendo Switch 2 *, la plupart des titres tiers arrivent sur les cartes à clé de jeu - requirent une connexion Internet pour télécharger le contenu complet du jeu.

YS X: Proud Nordics et No Sleep for Kaname Date sont également des cartes à clé au Japon. Et les descriptions de vente au détail pour la fiction divisée la répertorient comme un code dans une boîte. pic.twitter.com/dctustmnqz

- Gematsu (@gematsu) 24 avril 2025

Et l'Occident? Dans cette région, les titres de Switch 2 de Sega sont déjà confirmés comme des cartes à clé de jeu. Par exemple, la liste Walmart pour * Sonic x Shadow Generations * indique clairement qu'elle est expédiée comme une carte de clé de jeu.

À ce jour, seuls quatre titres tiers de Nintendo Switch 2 ont été identifiés comme n'utilisant pas les cartes Key: * Cyberpunk 2077 *, * Daemon X Machina: Titanic Scion - Nintendo Switch 2 *, * Rune Factory: Guardians of Azuma - Nintendo Switch 2 *, et * pas de sommeil pour Kaname Date - De Ai: The Somnium Files Aiba Edition *.

Lorsque Nintendo a dévoilé des détails sur le Switch 2, il a précisé que certaines nouvelles cartes de jeu Switch 2 ne contiendront pas le jeu réel mais serviront plutôt de clé pour les téléchargements numériques. Plus tard, Nintendo a spécifié que les titres Switch 2 Edition incluent à la fois le jeu de base et la mise à niveau sur une seule cartouche.

Nintendo Switch 2 CARTE CARDE AVERTISSEMENT Les cartes Nintendo Switch 2 Key sont des cartes physiques qui agissent uniquement comme des clés d'accès pour télécharger le jeu complet. Cela signifie qu'aucune donnée de jeu réelle ne réside sur la carte elle-même. Lors de l'insertion dans votre commutateur 2, vous devrez télécharger le titre complet. Chaque emballage de carte de jeu comprend une étiquette claire sur la partie avant inférieure de la boîte indiquant sa nature, permettant aux acheteurs de prendre des décisions éclairées.

Des titres tels que * Street Fighter 6 * et le * Remaster par défaut * Bravely Affichent en évidence l'avertissement de carte de clé de jeu. D'autres, comme * Mario Kart World * et * Donkey Kong Bananza *, ne portent pas de tels avis. Notamment, le vaste * Cyberpunk 2077 *, qui se rend à 64 Go sur l'interrupteur 2, est expédié sur une cartouche standard.

Nintendo Switch 2 boîtes de jeu

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Daniel Ahmad, directeur de la recherche et des idées chez Niko Partners, a souligné que la dépendance aux cartes de clé de jeu pouvait exercer une pression significative sur l'eshop lors de la fenêtre de lancement de Switch 2 en juin, alors que les joueurs se précipitent pour télécharger leurs titres nouvellement achetés.

Tous les faisceaux Switch 2 sont livrés avec un code de téléchargement. Mario Kart World est 24 Go. La plupart des jeux sont disponibles sur une carte clés de jeu et nécessitent un téléchargement. Le Switch 2 se lance dans le monde le même jour. Je ne suis pas un homme religieux, mais je vous demande tous de prier pour les serveurs Eshop le 5 juin.

- Daniel Ahmad (@zhugeex) 24 avril 2025

Ahmad a en outre expliqué que «les cartes de jeu sont beaucoup plus chères que les disques (+ augmentent avec chaque GB)», mettant en lumière les raisons pour lesquelles les éditeurs peuvent favoriser les cartes à clé de jeu. Il a ajouté: «Il faut du temps pour augmenter la production de cartes de jeu de capacité de stockage. Les jeux numériques / les cartes à basse capacité offrent des marges plus élevées pour les éditeurs. Le numérique est la majorité des ventes.»

Christopher Dring, rédacteur en chef et co-fondateur de The Game Business, a comparé des cartes de clés de jeu à «fondamentalement des boîtes présents de Noël / anniversaire pour se terminer», suggérant qu'ils sont plus sur la présentation que la praticité.

Il a noté des tendances plus larges de l'industrie contribuant à la baisse des médias physiques: moins de détaillants de jeux, une augmentation des coûts de fabrication, un changement de préférences des consommateurs parmi les jeunes générations et une importance croissante sur la durabilité, ce qui pointe vers un avenir où le numérique domine.

Les précommandes de Switch 2 ont officiellement commencé le 24 avril et se sont rapidement vendues chez les grands détaillants. Pendant ce temps, les fans se sont tournés vers des plates-formes comme eBay, publiant des ventes aux enchères de fausses commutations 2 pour tenter de noyer les listes de scalper et de protéger les acheteurs authentiques.