ニュース 日本の任天堂スイッチ2ゲームは主にゲームキーカードを使用しています。

日本の任天堂スイッチ2ゲームは主にゲームキーカードを使用しています。

著者 : Nova アップデート : Jun 19,2025

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日本でこれまでに明らかにされたほとんどすべての物理的なサードパーティの任天堂スイッチ2ゲームがゲームキーカードとして配布されていることが明らかになりました。この傾向は、西洋市場にも反映されているようです。

Gematsuが報告したように、日本のNintendo Switch 2の予約注文の発売は、CD Projektの *Cyber​​punk 2077 *と公式の *Nintendo Switch 2 Editions *を除いて、ほとんどのサードパーティのタイトルがゲームキーカードに到着し、インターネット接続を除外して完全なゲームコンテンツをダウンロードすることを示しています。

YS X:誇り高いノルディックとカナメの日付の睡眠は日本でもゲームキーカードです。分割フィクションの小売説明は、それをコードインボックスとしてリストしています。 pic.twitter.com/dctustmnqz

- gematsu(@gematsu)2025年4月24日

西はどうですか?この地域では、SegaのSwitch 2タイトルはすでにゲームキーカードであることが確認されています。たとえば、 * Sonic x Shadow Generations *のWalmartリストは、ゲームキーカードとして出荷されることを明確に述べています。

現在までに、4つのサードパーティの物理的なニンテンドースイッチ2タイトルのみがゲームキーカードを使用していないと特定されています: *Cyber​​punk 2077 *、 *Daemon x Machina:Titanic Sc​​ion -Nintendo Switch 2 *、 *Rune Factory:Azuma -Nintendo Switch 2 *、および *Somnium for Kaname for ai:ai:ai:no caname for connium for comnium for comnium for comnium for comnium for comnium for comnium for aiba

任天堂がSwitch 2の詳細を発表したとき、いくつかの新しいSwitch 2ゲームカードには実際のゲームが含まれていないが、代わりにデジタルダウンロードのキーとして機能することを明らかにしました。その後、任天堂は、Switch 2エディションのタイトルには、ベースゲームと単一のカートリッジのアップグレードの両方が含まれることを指定しました。

Nintendo Switch 2ゲームキーカード警告 Nintendo Switch 2ゲームキーカードは、フルゲームをダウンロードするためのアクセスキーとしてのみ機能する物理カードです。これは、実際のゲームデータがカード自体に存在しないことを意味します。 Switch 2に挿入すると、完全なタイトルをダウンロードする必要があります。各ゲームキーカードパッケージには、ボックスの下部部分にその性質を示す明確なラベルが含まれており、バイヤーが情報に基づいた意思決定を行うことができます。

* Street Fighter 6 *や * Bravely Default Remaster *などのタイトルは、ゲームキーカード免責事項を顕著に表示します。 *マリオカートワールド *やドンキーコングバナンツァ *のような他の人は、そのような通知を持っていません。特に、スイッチ2の64 GBでクロックインする広大な *サイバーパンク2077 *は、標準のカートリッジに出荷されます。

Nintendo Switch 2ゲームボックス

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Niko PartnersのResearch&InsightsのディレクターであるDaniel Ahmadは、6月のSwitch 2発売ウィンドウ中にゲームキーカードへの依存がESHOPに大きな負担をかける可能性があることを指摘しました。

すべてのスイッチ2バンドルにはダウンロードコードが付属しています。マリオカートワールドは24GBです。ほとんどのゲームはゲームキーカードに搭載されており、ダウンロードが必要です。 Switch 2は同じ日に世界的に起動します。私は宗教的な男ではありませんが、6月5日にESHOPサーバーのために祈るように皆さんにお願いします。

- ダニエル・アフマド(@zhugeex)2025年4月24日

Ahmadはさらに、「ゲームカードはディスクよりもかなり高価である(各GBで+増加)」と説明し、出版社がゲームキーカードを支持する理由に光を当てています。彼は、「複数のストレージ容量ゲームカードの生産を増やすのに時間がかかる。デジタルゲーム /低容量カードは出版社に高いマージンを提供します。デジタルは売り上げの大部分です。」

ゲームビジネスの編集長であり共同設立者であるクリストファー・ドリングは、ゲームキーカードを「基本的にはクリスマス/誕生日プレゼントボックスをまとめるための箱」に例えました。

彼は、物理メディアの低下に貢献しているより広範な業界の傾向があると述べました。ゲーム小売業者の減少、製造コストの上昇、若い世代の間での消費者の好みの変化、持続可能性への重点の増加 - すべてがデジタルが支配する未来を指し示しています。

Switch 2の予約注文は4月24日に正式に開始され、大手小売業者全体ですぐに完売しました。一方、ファンはeBayのようなプラットフォームに持ち込み、Scalperリストをかき消して本物のバイヤーを保護するために、Fake Switch 2オークションを投稿しています。