Dom Aktualności Honkai Star Rail 3.2: Przegląd systemu banerów dla ulepszonej wolności gracza

Honkai Star Rail 3.2: Przegląd systemu banerów dla ulepszonej wolności gracza

Autor : Ava Aktualizacja : May 01,2025

Mechanika GACHA jest fundamentalnym aspektem Honkai Star Rail i wydaje się, że Mihoyo, obecnie znany jako Hoyoverse, ma na celu zwiększenie kontroli graczy nad ciągłami postaci. Pojawiły się ekscytujące wycieki, wskazując na znaczne zmiany w systemie banerów, który zostanie wprowadzony z wersją 3.2, oferując nowe podejście do interakcji z mechaniką GACHA.

Według raportów z Insider z Sakura Haven, długo oczekiwana aktualizacja 3.2 wprowadzi dostosowywany system litości dla ograniczonych banerów. Oznacza to, że gracze nie będą już ograniczeni do standardowej puli postaci na wyciąganie litości 50/50. Zamiast tego będą mieli swobodę wybierania preferowanych postaci z ograniczonego zestawu. Wybory te mogą częściowo lub całkowicie zastąpić domyślną pulę, co daje graczom większą kontrolę nad ich nagrodami.

Blade vs Dang Huan Zdjęcie: engame.com

Obecnie pula litości 50/50 zawiera 7 standardowych znaków. Jednak w wersji 3.2 zostanie to zastąpione przez „grupę” znaków, z których możesz wybrać. Będziesz mógł wybrać 7 znaków z tej „grupy”, aby utworzyć spersonalizowaną pulę 50/50 litości. Ta innowacyjna funkcja oznacza, że ​​jeśli stracisz rolkę 50/50, otrzymasz postać z niestandardowej puli, zamiast domyślnego standardowego składu.

„Grupa” początkowo będzie zawierać 7 standardowych znaków wraz z ograniczonym wyborem dodatkowych znaków do wyboru.

Ta aktualizacja jest gotowa znacznie zwiększyć doświadczenie gracza poprzez złagodzenie frustracji i zwiększając elastyczność. Umożliwiając graczom dostosowanie basenu litości, Mihoyo walczy z jedną z najczęstszych skarg na systemy GACHA: nieprzewidywalność utraty litości. Dzięki możliwości ustalania priorytetów określonych postaci, gracze będą mieli większą szansę na zabezpieczenie jednostek, które są zgodne z ich stylem gry lub preferencji.

Jednak szczegółowe informacje na temat tego, które znaki będą częścią wyboru puli, są nadal zawinięte. Nie jest jasne, czy pula będzie zawierać wcześniejsze postacie ograniczone, obecne jednostki banerowe, a nawet zupełnie nowe dodatki.

Proponowane zmiany są świadectwem zaangażowania Mihoyo w udoskonalanie Honkai Star Rail i uczynienie go bardziej przyjaznym dla graczy. Wprowadzając konfigurowalny system litości, programiści rozpoznają znaczenie wyboru gracza w grach GACHA. Ta inicjatywa może ustanowić nowy punkt odniesienia dla tego, jak podobne systemy są tworzone w innych grach.

Chociaż pełne szczegóły i efekty tej funkcji nie zostały jeszcze ujawnione, ogłoszenie zapaliło już entuzjazm w społeczności. Fani z niecierpliwością przewidują, w jaki sposób te zmiany wpłyną na ich doświadczenie w rozgrywce, gdy uruchomi się Honkai Star Rail 3.2.