"Nieuwe Crossplay-optie voor alleen console bestraft niet-geavanceerde pc-spelers in Call of Duty"
Met de lancering van seizoen 3 deze week ondergaan Call of Duty: Black Ops 6 en Warzone een belangrijke verandering die zich zorgen heeft geuit onder de pc -gemeenschap over mogelijke effecten op hun matchmaking -wachtrijtijden. Activision heeft de seizoen 3 -patchnotities uitgebracht en bevestigde een belangrijke update voor reguliere multiplayer. Deze update scheidt de instellingen voor Multiplayer gerangschikt Play en Call of Duty: Warzone gerangschikt Play en introduceert een nieuwe multiplayer-alleen-setting voor QuickPlay-, Featured- en Party Games-wedstrijden.
Elk van deze drie instellingen (Multiplayer gerangschikt Play, Call of Duty: Warzone Ranged Play en Multiplayer Unranged) biedt de volgende crossplay -opties wanneer seizoen 3 op 4 april wordt gelanceerd:
- Op: maakt matchmaking met alle gamingplatforms mogelijk bij het spelen in de geselecteerde afspeellijsten.
- ON (alleen consoles): maakt matchmaking alleen mogelijk met andere consoles bij het spelen in geselecteerde afspeellijsten.
- UIT: beperkt matchmaking tot uw huidige gamingplatform alleen in geselecteerde afspeellijsten.
Activision heeft gewaarschuwd dat het selecteren op (alleen consoles) een negatieve invloed kan hebben op de wachtrijstijden van matchmaking, en het kiezen van UIT zal zeker leiden tot langere wachtrijtijden.
De introductie van Crossplay met alleen console in de reguliere multiplayer heeft zich zorgen gemaakt onder sommige leden van de Call of Duty PC-gemeenschap. Ze vrezen dat console -spelers die zich afmelden voor pc -matchmaking kunnen leiden tot langere wachtrijtijden voor hen. Deze zorg komt voort uit de geschiedenis van het spel met vals spelen, wat vaker voorkomt op pc. Activision heeft erkend dat vals spelen vaker voorkomt op pc, en hoewel console -spelers 'Intel Advantage' kunnen gebruiken, is de prevalentie van cheats hoger op pc. Als gevolg hiervan schakelen veel console -spelers crossplay uit om pc -cheaters te voorkomen.
PC -spelers hebben frustratie uitgesproken over deze verandering. Reddit-gebruiker exjr_ verklaarde bijvoorbeeld: "Als pc-speler ... haat deze verandering maar ik snap het. Ik hoop dat het geen invloed heeft op de wachtrijtijden voor het spel op de lange termijn, dus ik ben niet gedwongen om het spel op PS5 te kopen om een goede ervaring te hebben." Evenzo merkte X/Twitter -gebruiker @geveKNCLASSY op: "Dit is verschrikkelijk voor pc -spelers omdat dit zojuist de pc heeft gedood. Vreselijk idee omdat nu pc -spelers die niet vals spelen worden bestraft. Dit is onzin." Een andere gebruiker, @CBBMack, voegde eraan toe: "Mijn lobby's vullen zich nauwelijks om op pc te zijn vanwege SBMM. Dit zal het zonder twijfel erger maken. Tijd om de console aan te sluiten, denk ik."
Sommige pc-spelers beweren dat Activision zich moet concentreren op het verbeteren van de anti-cheatmaatregelen in plaats van pc-spelers te isoleren. Reddit User Mailconsistent1344 zei: "Misschien moeten ze hun anti-cheat repareren in plaats van pc-spelers te isoleren."
Activision heeft zwaar geïnvesteerd in het bestrijden van vals spelen, met recente successen, waaronder de sluiting van prominente cheatproviders zoals Phantom Overlay. Ondanks deze inspanningen blijft de strijd tegen vals spelen een uitdaging. Met de lancering van seizoen 3 heeft Activision verbeterde anti-cheat-technologie beloofd, die mogelijk enkele van de zorgen van pc-spelers zou kunnen verlichten, vooral met de verwachte terugkeer van Verdansk naar Warzone .
Velen in de Call of Duty Community geloven echter dat de meerderheid van de consolespelers, die vaak casual gamers zijn, zich misschien niet eens bewust zijn van deze nieuwe instellingen. De meeste spelers springen gewoon in een niet -gerange multiplayer voor een snelle sessie en kunnen zich niet verdiepen in patchnotities of -instellingen. Dientengevolge kunnen ze mogelijk blijven spelen met Crossplay, ingeschakeld, niet op de hoogte van de optie om het alleen tot consoles te beperken.
Call of Duty YouTuber ThexCLusiveace heeft de zorgen van pc -spelers aangepakt en verklaarde: "Ik zie veel pushback met deze wijziging van pc -spelers die er zijn betrokken dat ze niet in staat zijn om games te vinden in minder gespeelde modus of dat matchmaking te lang zal zijn. Kies ervoor om het aan te laten. Als er iets is, zijn het de spelers die besluiten om alleen console-crossplay te maken die hun matchmaking-pool beperken, maar dat is een keuze die nu voor het eerst in pubs is en het is een afweging die velen van ons graag zullen maken. "
Terwijl seizoen 3 nadert voor Black Ops 6 en Warzone , zal het interessant zijn om te observeren of deze veranderingen van invloed zijn op matchmaking en hoe de voortdurende inspanningen van Activision om vals spelen te bestrijden evolueren.
Laatste artikelen