Hogar Noticias "La nueva opción Cross Play de solo consola penaliza a los reproductores de PC que no son ideales en Call of Duty"

"La nueva opción Cross Play de solo consola penaliza a los reproductores de PC que no son ideales en Call of Duty"

Autor : Zoe Actualizar : May 06,2025

Con el lanzamiento de la temporada 3 esta semana, Call of Duty: Black Ops 6 y Warzone están experimentando un cambio significativo que ha generado preocupaciones entre la comunidad de PC sobre los posibles impactos en sus tiempos de cola de emparejamiento. Activision lanzó las notas de parche de la temporada 3, confirmando una actualización importante del multijugador normal. Esta actualización separa la configuración para el juego de juego y Call of Duty: Warzone , y presenta una nueva configuración solo para multijugador para partidos de juego QuickPlay, destacado y juegos de fiesta.

Cada una de estas tres configuraciones (juego clasificado para el modo multijugador, Call of Duty: Warzone Ranked Play y Multiplayer Unitsked) ofrecerá las siguientes opciones de juego de cruz cuando se lance la temporada 3 el 4 de abril:

  • ON: Habilita el emparejamiento con todas las plataformas de juego cuando se juega en las listas de reproducción seleccionadas.
  • ON (solo consolas): habilita el emparejamiento solo con otras consolas cuando se juega en listas de reproducción seleccionadas.
  • APAGADO: Restringe el emparejamiento a su plataforma de juego actual solo en listas de reproducción seleccionadas.

Activision ha advertido que seleccionar (solo consolas) puede afectar negativamente los tiempos de cola de emparejamiento, y elegir OFF definitivamente conducirá a tiempos de cola más largos.

La introducción del juego Crossplay solo de consola en el modo multijugador regular ha provocado una preocupación entre algunos miembros de la comunidad de PC Call of Duty . Temen que los jugadores de console que optan por el emparejamiento de PC podrían dar lugar a tiempos de cola más largos para ellos. Esta preocupación proviene de la historia del juego con trampas, que prevalece más en la PC. Activision ha reconocido que hacer trampa es más común en la PC, y aunque los reproductores de consola podrían usar 'Intel Advantage', la prevalencia de trucos es más alta en la PC. Como resultado, muchos jugadores de consola apagan el juego de cruz para evitar los tramposos de PC.

Los reproductores de PC han expresado su frustración por este cambio. Por ejemplo, el usuario de Reddit Exjr_ declaró: "Como reproductor de PC ... odio este cambio pero lo entiendo. Espero que no afecte los tiempos de cola para el juego a largo plazo, por lo que no estoy obligado a comprar el juego en PS5 para tener una buena experiencia". Del mismo modo, el usuario de X/Twitter @gkeepnclassy comentó: "Esto es horrible para los reproductores de PC porque esto acaba de matar PC. Terrible idea porque ahora los reproductores de PC que no están haciendo trampa están siendo penalizados. Esto es una mierda". Otro usuario, @CBBMack, agregó: "Mis vestíbulos apenas se llenan de estar en PC debido a SBMM. Esto sin duda lo empeorará. Supongo que es hora de conectar la consola".

Algunos reproductores de PC argumentan que Activision debería centrarse en mejorar sus medidas anti-trato en lugar de aislar los reproductores de PC. Reddit User MailConsistent1344 comentó: "Tal vez deberían arreglar su anti-trato en lugar de aislar jugadores de PC".

Activision ha invertido mucho en la lucha contra las trampas, con éxitos recientes que incluyen el cierre de proveedores de trucos prominentes como Phantom Overlay. A pesar de estos esfuerzos, la batalla contra el engaño sigue siendo desafiante. Con el lanzamiento de la temporada 3, Activision ha prometido una tecnología anti-trato mejorada, lo que podría aliviar algunas de las preocupaciones de los jugadores de PC, especialmente con el retorno anticipado de Verdansk a Warzone .

Sin embargo, muchos en la comunidad de Call of Duty creen que la mayoría de los jugadores de consola, que a menudo son jugadores casuales, ni siquiera se pueden consciente de estos nuevos entornos. La mayoría de los jugadores simplemente saltan al multijugador sin clasificar para una sesión rápida y no pueden profundizar en las notas o la configuración del parche. Como resultado, podrían continuar jugando con CrossPlay habilitado de forma predeterminada, sin darse cuenta de la opción de restringirlo solo a consolas.

Call of Duty YouTuber ThexClusiveAce abordó las preocupaciones de los reproductores de PC, afirmando: "Veo mucho retroceso con este cambio de los reproductores de PC preocupados de que no podrán encontrar juegos en los modos menores jugados o que el emparejamiento se llevará demasiado tiempo. Para estar claros, los jugadores de PC aún se enfrentarán con el grupo más grande de la base de reproductor, ya que esa mayoría no se dará cuenta de este entorno, por lo que estarán claros, los jugadores de la PC se mantendrán en el grupo más grande de la base de los jugadores, ya que ni siquiera se darán cuenta de que los jugadores no se pueden notar que existe este entorno existe, el valor de los valores, aún así se mantendrá en el valor de los valores, ya que se apegan al valor de los valores de los valores. Eligirá dejarlo.

A medida que se acerca la temporada 3 para Black Ops 6 y Warzone , será interesante observar si estos cambios afectan el emparejamiento y cómo los esfuerzos continuos de Activision para combatir las trampas evolucionan.