"Novo opção crossplay somente para console penaliza players de PC que não são chefidos em Call of Duty"
Com o lançamento da terceira temporada desta semana, Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone estão passando por uma mudança significativa que levantou preocupações entre a comunidade de PC sobre os possíveis impactos em seus tempos de fila de matchmaking. A Activision lançou as notas de patch da 3ª temporada, confirmando uma grande atualização para o multiplayer regular. Esta atualização separa as configurações do Play e Call of Duty: WarZone classificados pelo multiplayer, e apresenta uma nova configuração apenas para multiplayer para partidas do Quickplay, destaque e jogos de festa.
Cada uma dessas três configurações (jogador multiplayer classificou, Call of Duty: WarZone Ranked Play e multiplayer sem classificação) oferecerão as seguintes opções de crossplay quando a terceira temporada for lançada em 4 de abril:
- ON: Habilita a correspondência com todas as plataformas de jogos ao jogar nas listas de reprodução selecionadas.
- Somente em (somente consoles): permite a correspondência apenas com outros consoles ao jogar em listas de reprodução selecionadas.
- OFF: restringe a correspondência à sua plataforma de jogos atual apenas em listas de reprodução selecionadas.
A Activision alertou que a seleção de (somente os consoles) pode impactar negativamente os tempos da fila de matchmaking, e a escolha definitivamente levará a tempos de fila mais longos.
A introdução do crossplay somente para console no multiplayer regular provocou preocupação entre alguns membros da comunidade Call of Duty PC. Eles temem que os jogadores de console que optem por não participarem do PC Matchmaking possam resultar em tempos de fila mais longos para eles. Essa preocupação deriva da história do jogo com trapaça, o que é mais prevalente no PC. A Activision reconheceu que a trapaça é mais comum no PC e, embora os jogadores de console possam usar 'Intel Advantage', a prevalência de truques é maior no PC. Como resultado, muitos jogadores de console desligam o Crossplay para evitar trapaceiros de PC.
Os jogadores de PC expressaram frustração com essa mudança. Por exemplo, o usuário do Reddit Exjr_ afirmou: "Como um PC Player ... odeio essa mudança, mas eu entendo. Espero que isso não afete os tempos de fila para o jogo a longo prazo, para que não seja forçado a comprar o jogo no PS5 para ter uma boa experiência". Da mesma forma, o usuário do X/Twitter @Gkeepnclassy observou: "Isso é horrível para os jogadores de PC, porque isso acabou de matar o PC. Terrível ideia porque agora os jogadores de PC que não estão sendo pilotados estão sendo penalizados. Isso é besteira". Outro usuário, @cbbmack, acrescentou: "Meus lobbies mal preenchem já a estar no PC devido ao SBMM. Isso sem dúvida piorará. Hora de conectar o console, eu acho."
Alguns jogadores de PC argumentam que a Activision deve se concentrar em melhorar suas medidas anti-travessuras, em vez de isolar os players de PC. Reddit User MailConsistEnt1344 comentou: "Talvez eles devam consertar sua triche em vez de isolar os jogadores de PC".
A Activision investiu fortemente no combate à trapaça, com sucessos recentes, incluindo o desligamento de proeminentes provedores de trapaceiros como a Phantom Sousey. Apesar desses esforços, a batalha contra a trapaça continua sendo desafiadora. Com o lançamento da terceira temporada, a Activision prometeu uma tecnologia aprimorada anti-travessa, que poderia potencialmente aliviar algumas das preocupações dos players de PC, especialmente com o retorno previsto de Verdansk à zona de guerra .
No entanto, muitos na comunidade Call of Duty acreditam que a maioria dos jogadores de console, que geralmente são jogadores casuais, pode nem estar ciente dessas novas configurações. A maioria dos jogadores simplesmente entra no multiplayer sem classificação para uma sessão rápida e pode não se aprofundar em notas ou configurações de patch. Como resultado, eles podem continuar jogando com o Crossplay ativado por padrão, sem saber a opção de restringi -lo apenas aos consoles.
Call of Duty YouTuber TheXclusiveAce addressed the concerns of PC players, stating, "I see a lot of pushback with this change from PC players concerned that they won't be able to find games in lesser played modes or that matchmaking will take too long. To be clear, PC players will still be matchmaking with the largest pool of the playerbase since that majority of players won't even notice this setting exists so they'll stick to the default or even if they are aware of it, Muitos escolherão deixar isso.
À medida que a terceira temporada se aproxima do Black Ops 6 e WarZone , será interessante observar se essas mudanças afetam a partida e como os esforços contínuos da Activision para combater a trapaça evoluem.
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