Maison Nouvelles "Une nouvelle option de rédaction uniquement console pénalise les joueurs de PC non chétils dans Call of Duty"

"Une nouvelle option de rédaction uniquement console pénalise les joueurs de PC non chétils dans Call of Duty"

Auteur : Zoe Mise à jour : May 06,2025

Avec le lancement de la saison 3 cette semaine, Call of Duty: Black Ops 6 et Warzone subissent un changement significatif qui a soulevé des préoccupations parmi la communauté du PC concernant les impacts potentiels sur leurs temps d'attente de matchmaking. Activision a publié les notes de mise en œuvre de la saison 3, confirmant une mise à jour majeure du multijoueur ordinaire. Cette mise à jour sépare les paramètres du jeu classé multijoueur et Call of Duty: Warzone classé Play et présente un nouveau paramètre multijoueur uniquement pour les matchs de jeux QuickPlay, en vedette et de fête.

Chacun de ces trois paramètres (jeu classé multijoueur, Call of Duty: Warzone classé et multijoueur non classé) offrira les options de rédaction suivantes lors du lancement de la saison 3 le 4 avril:

  • ON: Active le matchmaking avec toutes les plates-formes de jeu lors de la lecture dans les listes de lecture sélectionnées.
  • ON (Consoles uniquement): Active le matchmaking uniquement avec d'autres consoles lors de la lecture dans des listes de lecture sélectionnées.
  • OFF: restreint le matchmaking à votre plate-forme de jeu actuelle uniquement dans les listes de lecture sélectionnées.

Activision a averti que la sélection de (consoles uniquement) peut avoir un impact négatif sur les temps de file d'attente de matchmaking, et le choix de la fin conduira certainement à des temps de file d'attente plus longs.

L'introduction de la lutte contre la console uniquement dans le multijoueur régulier a suscité l'inquiétude parmi certains membres de la communauté Call of Duty PC. Ils craignent que les joueurs de console qui se retirent du matchmaking PC puissent entraîner des temps de file d'attente plus longs pour eux. Cette préoccupation découle de l'histoire du jeu avec la tricherie, qui est plus répandue sur PC. Activision a reconnu que la tricherie est plus courante sur PC, et bien que les joueurs de console puissent utiliser «Intel Advantage», la prévalence des tricheurs est plus élevée sur PC. En conséquence, de nombreux joueurs de console désactivent le jeu croisé pour éviter les tricheurs de PC.

Les joueurs du PC ont exprimé leur frustration face à ce changement. Par exemple, l'utilisateur de Reddit ExJR_ a déclaré: "En tant que lecteur PC…. Déteste ce changement mais je comprends. J'espère que cela n'affecte pas les temps d'attente pour le jeu à long terme, donc je ne suis pas obligé d'acheter le jeu sur PS5 pour avoir une bonne expérience." De même, l'utilisateur de X / Twitter @gkeepnclassy a fait remarquer: "C'est horrible pour les joueurs PC parce que cela vient de tuer PC. Une idée terrible parce que maintenant les joueurs PC qui ne trichent pas sont pénalisés. Ce sont des conneries." Un autre utilisateur, @cbbmack, a ajouté: "Mes lobbies se remplissent à peine d'être avec sur PC en raison de SBMM. Cela aggravera sans aucun doute le temps pour brancher la console je suppose."

Certains joueurs de PC soutiennent qu'Activision devrait se concentrer sur l'amélioration de ses mesures anti-triche plutôt que pour isoler les joueurs PC. L'utilisateur de Reddit MailConsistent1344 a commenté: "Peut-être qu'ils devraient réparer leur anti-triche au lieu d'isoler les joueurs PC."

Activision a beaucoup investi dans la lutte contre la tricherie, avec des succès récents, notamment la fermeture de fournisseurs de triche éminents comme Phantom Overlay. Malgré ces efforts, la bataille contre la tricherie reste difficile. Avec le lancement de la saison 3, Activision a promis une technologie anti-triche améliorée, qui pourrait potentiellement atténuer certaines des préoccupations des joueurs PC, en particulier avec le retour prévu de Verdansk à Warzone .

Cependant, beaucoup dans la communauté de Call of Duty croient que la majorité des joueurs de console, qui sont souvent des joueurs occasionnels, peuvent même ne pas être conscients de ces nouveaux contextes. La plupart des joueurs sautent simplement dans le multijoueur non classé pour une session rapide et peuvent ne pas se plonger dans des notes ou des paramètres. En conséquence, ils pourraient continuer à jouer avec CrossPlay activé par défaut, ignorant l'option pour le restreindre uniquement aux consoles.

Call of Duty YouTuber ThexClusiveAace a répondu aux préoccupations des joueurs de PC, déclarant: "Je vois beaucoup de recul avec ce changement par rapport aux joueurs PC craignant qu'ils ne puissent pas trouver des jeux dans des modes moins joués ou que le matchmaking prendra trop de temps. Pour être clair, les joueurs PC seront toujours des matchs avec le plus grand pool de la base de joueurs, car ils ne le savent pas, cela ne le fera même pas. Choisissez de le laisser.

Alors que la saison 3 approche de Black Ops 6 et de Warzone , il sera intéressant d'observer si ces changements affectent le matchmaking et comment les efforts continus d'Activision pour lutter contre la tricherie évoluent.