"Yalnızca Konsol Crossplay seçeneği, Call of Duty'de kesici olmayan PC oyuncularını cezalandırıyor"
Bu hafta 3. Sezonun lansmanı ile Call of Duty: Black Ops 6 ve Warzone, PC topluluğu arasında eşleştirme kuyruğu zamanları üzerindeki potansiyel etkiler konusunda endişeleri artıran önemli bir değişiklik geçiriyorlar. Activision, normal çok oyunculu için büyük bir güncelleme teyit ederek Sezon 3 Yama notlarını yayınladı. Bu güncelleme, çok oyunculu sıralı Play and Call of Duty: Warzone sıralı oyun ayarlarını ayırır ve QuickPlay, özellikli ve parti oyunları maçları için sadece çok oyunculu bir ayar sunar.
Bu üç ayarın her biri (çok oyunculu sıralı Play, Call of Duty: Warzone sıralı oyun ve çok oyunculu olmayan çok oyunculu), Sezon 3'te 4 Nisan'da piyasaya sürüldüğünde aşağıdaki çapraz oyun seçeneklerini sunacak:
- Açık: Seçilen çalma listelerinde oynarken tüm oyun platformlarıyla eşleştirmeyi sağlar.
- ON (Yalnızca Konsollar): Seçilen çalma listelerinde oynarken yalnızca diğer konsollarla eşleştirmeyi etkinleştirir.
- Kapalı: Eşleştirmeyi yalnızca seçilen çalma listelerinde mevcut oyun platformunuzla sınırlar.
Activision , (yalnızca konsollar) seçmenin eşleştirme kuyruk sürelerini olumsuz etkileyebileceği konusunda uyardı ve seçmek kesinlikle daha uzun kuyruk sürelerine yol açacaktır.
Düzenli çok oyuncuya sadece konsol çapraz oyununun tanıtılması, Call of Duty PC topluluğunun bazı üyeleri arasında endişe yarattı. PC eşleştirmesinden vazgeçen konsol oyuncularının onlar için daha uzun kuyruk sürelerine neden olabileceğinden korkuyorlar. Bu endişe, PC'de daha yaygın olan hile ile oyunun tarihinden kaynaklanıyor. Activision, hile yapmanın PC'de daha yaygın olduğunu ve konsol oyuncularının 'Intel Avantajı' kullanabileceğini kabul etti, hilelerin yaygınlığı PC'de daha yüksek. Sonuç olarak, birçok konsol oyuncusu PC dolandırıcılarından kaçınmak için çapraz oyunun kapatılması.
PC oyuncuları bu değişiklik konusunda hayal kırıklığı dile getirdiler. Örneğin, Reddit kullanıcısı Exjr_, "Bir PC oyuncusu olarak…. Bu değişiklikten nefret ediyorum ama anlıyorum. Umarım uzun vadede oyun için kuyruk sürelerini etkilemez, bu yüzden oyunu iyi bir deneyim için PS5'te satın almak zorunda değilim." Benzer şekilde, X/Twitter kullanıcısı @gkeepnclassy, "Bu PC oynatıcılar için korkunç çünkü bu sadece PC'yi öldürdü. Korkunç fikir çünkü şimdi hile yapmayan PC oyuncuları cezalandırılıyor. Bu saçmalık." Başka bir kullanıcı olan @cbbmack, "Lobimlerim SBMM nedeniyle PC'de olmakla zar zor doldurulur. Bu şüphesiz daha da kötüleşecek. Konsolu takma zamanı."
Bazı PC oyuncuları, Activision'ın PC oyuncularını izole etmek yerine zikreden önlemlerini iyileştirmeye odaklanması gerektiğini savunuyor. Reddit kullanıcısı MailConsistent1344, "Belki de PC oyuncularını izole etmek yerine anti-zincirlerini düzeltmelidirler."
Activision, Phantom Overlay gibi önde gelen hile sağlayıcıların kapatılması da dahil olmak üzere son başarılarla hile ile mücadeleye büyük yatırım yaptı. Bu çabalara rağmen, hile karşı savaş zorlayıcı olmaya devam ediyor. Sezon 3'ün lansmanı ile Activision, özellikle Verdansk'ın Warzone'a geri dönmesi ile PC oyuncularından gelen bazı endişeleri hafifletebilecek gelişmiş zemin önleme teknolojisi vaat etti.
Bununla birlikte, Call of Duty topluluğundaki birçoğu, genellikle sıradan oyuncular olan konsol oyuncularının çoğunun bu yeni ayarların farkında olmayabileceğine inanıyor. Çoğu oyuncu, hızlı bir oturum için sadece çok oyunculu çok oyunculu atar ve yama notlarına veya ayarlarına girmeyebilir. Sonuç olarak, yalnızca konsollarla kısıtlama seçeneğinin farkında olmadan, varsayılan olarak etkinleştirilen çapraz oyun ile oynamaya devam edebilirler.
Call of Duty YouTuber thexclusiveace, PC oyuncularının endişelerini ele aldı, "PC oyuncularından gelen bu değişiklik ile daha az çalınan modlarda oyun bulamayacakları veya çok uzun sürecekleri konusunda çok fazla geri dönüş görüyorum. Bir şey bırakmayı seçecek, sadece konsol çapraz oyunlarını kapatmaya karar veren oyuncular, ancak bu, barlarda ilk kez ellerinde olan bir seçim. "
Sezon 3 Black Ops 6 ve Warzone için yaklaştıkça, bu değişikliklerin eşleştirmeyi etkileyip etkilemediğini ve Activision'un hile ile mücadele çabalarının nasıl geliştiğini gözlemlemek ilginç olacaktır.
En son makaleler