Nintendo memudahkan peralihan suis 2 untuk semua
Sejak Nintendo secara rasmi melancarkan Switch 2, jangkaan telah dibina untuk April Langsung, yang dijangka mendedahkan tarikh pelepasan, harga, dan barisan permainan konsol. Walau bagaimanapun, pengumuman yang tidak dijangka Nintendo Direct hanya seminggu sebelum acara April, yang menampilkan tajuk utama seperti Pokémon Legends Za dan Metroid Prime 4, banyak terkejut. Namun, memandangkan dedikasi Nintendo untuk keserasian ke belakang, langkah ini lebih masuk akal daripada yang mungkin difikirkan oleh seseorang.
Sebelum Nintendo Direct minggu ini, syarikat itu menetapkan jangkaan dengan menyatakan, "Tidak akan ada kemas kini mengenai Nintendo Switch 2 semasa persembahan." Walaupun ini secara teknikal benar -Switch 2 tidak disebut secara langsung di luar peringatan mengenai langsung yang akan datang dan pengenalan sistem perkongsian kad permainan maya yang baru -ia munasabah untuk menyimpulkan bahawa semua permainan yang dipamerkan akan bersesuaian dengan Switch 2.
Strategi ini memberi manfaat kepada semua orang: Mereka yang meneruskan dengan suis asal mempunyai banyak kandungan baru untuk diingini sebagai konsol memasuki tahun kelapannya, sementara mereka yang merancang untuk menaik taraf ke Switch 2 dapat yakin bahawa mereka akan mempunyai akses ke perpustakaan permainan yang luas dari awal.Tumpuan Nintendo terhadap keserasian ke belakang adalah membuka jalan bagi apa yang boleh menjadi salah satu peralihan yang paling lancar antara generasi konsol yang pernah kita lihat. Walaupun kegembiraan mengenai keupayaan Switch 2 dan siaran permainan baru dapat dirasakan, pendekatan berhati -hati Nintendo terhadap perkakasan memastikan semua pemain dipenuhi. Nintendo Direct baru-baru ini tidak menolak untuk Switch 2 pra-pesanan atau menggesa peningkatan segera, mencerminkan strategi inklusif Nintendo. Syarikat itu mengalu -alukan semua pemain, sama ada mereka merancang untuk membeli Switch 2 pada pelancaran, menaik taraf kemudian, atau melekat dengan suis semasa mereka.
Pendekatan ini menerangkan mengapa Nintendo berasa selesa mempamerkan banyak permainan suis hanya beberapa hari sebelum Switch 2 yang berdedikasi. Di bawah permukaan, terus meletakkan asas lagi untuk peralihan ke konsol baru. Contoh utama ialah pengenalan sistem kad permainan maya, yang membolehkan pemilik suis menghubungkan dua konsol dan berkongsi permainan digital. Ciri ini, sama seperti sistem perkongsian keluarga Steam, amat berguna kerana jualan permainan digital terus meningkat. Mengumumkannya berhampiran akhir kitaran hayat Switch, dengan Switch 2 di cakrawala, mungkin bertujuan untuk memudahkan peralihan yang lebih lancar ke konsol baru.
Sesetengah pemerhati menyatakan bahawa cetakan halus untuk sistem kad permainan maya menyebutkan "Switch 2 Edition" untuk permainan tertentu. Sama ada ini menunjukkan peningkatan eksklusif untuk Switch 2 Editions yang menghalang perkongsian dengan suis asal, pelepasan semula eksklusif hanya tersedia pada Switch 2, atau sesuatu yang lain, masih tidak jelas. Sama seperti pernyataan terdahulu Nintendo bahawa "Permainan Nintendo Switch tertentu mungkin tidak disokong atau serasi sepenuhnya dengan Switch 2," cetakan halus ini mungkin berfungsi sebagai perlindungan untuk sebarang ketidakcocokan yang berpotensi.Terlepas dari apa yang dicetak dengan baik, pendekatan Nintendo terhadap pelancaran Switch 2 terasa seperti perarakan yang dirancang dengan baik, mengingatkan peralihan Apple antara model iPhone. Peningkatan adalah pilihan, tetapi manfaatnya jelas, dan pemain boleh membawa permainan mereka yang sedia ada untuk perjalanan.
Artikel terkini