Nintendo는 모두의 스위치 2 전환을 단순화합니다
Nintendo가 공식적으로 Switch 2를 공개 한 이래로 4 월 직접에 대한 기대치가 건설되었으며, 이는 콘솔의 출시 날짜, 가격 및 게임 라인업을 공개 할 것으로 예상됩니다. 그러나 4 월 이벤트 1 주일 전에 또 다른 Nintendo의 예기치 않은 발표는 Pokémon Legends ZA 및 Metroid Prime 4와 같은 주요 타이틀을 특징으로하는 많은 사람들이 놀랍게도 많은 것을 얻었습니다. 그러나 닌텐도의 후진 호환성에 대한 헌신을 고려할 때,이 움직임은 처음에 생각하는 것보다 더 의미가 있습니다.
이번 주 Nintendo Direct 이전 에이 회사는 "프레젠테이션 중에 Nintendo Switch 2에 대한 업데이트는 없을 것"이라고 진술함으로써 기대를 설정했습니다. 기술적으로는 사실이지만, 스위치 2는 다가오는 직접과 새로운 가상 게임 카드 공유 시스템의 도입에 대한 알림을 넘어서 직접 언급되지 않았지만, 보여준 모든 게임이 스위치 2와 호환 될 것이라고 추론하는 것이 합리적입니다. 공식적 으로이 게임은 원래 스위치에 대해 예정되어 있지만 그 의미는 명확합니다.
이 전략은 모든 사람에게 도움이됩니다. 원래 스위치를 계속하는 사람들은 콘솔이 8 년째에 들어 오면서 기대할 수있는 많은 새로운 컨텐츠를 가지고 있으며, 스위치 2로 업그레이드 할 계획은 처음부터 광범위한 게임 라이브러리에 액세스 할 수 있다고 확신 할 수 있습니다.역 호환성에 대한 Nintendo의 초점은 우리가 본 콘솔 세대 사이에서 가장 부드러운 전환 중 하나가 될 수있는 길을 열어주는 것입니다. 스위치 2의 기능과 새로운 게임 릴리스에 대한 흥분은 눈에 띄지 않지만 닌텐도의 하드웨어에 대한 신중한 접근 방식은 모든 플레이어가 수용 할 수 있도록합니다. 최근 Nintendo Direct는 Switch 2의 선주문을 추진하지 않았거나 즉각적인 업그레이드를 촉구하여 Nintendo의 포괄적 인 전략을 반영했습니다. 이 회사는 출시시 스위치 2를 구매하거나 나중에 업그레이드하거나 현재 스위치를 고수 할 계획이든 모든 플레이어를 환영하고 있습니다.
이 접근법은 Nintendo가 전용 스위치 2 직접 며칠 전에 수많은 스위치 게임을 선보이는 편안한 느낌을 느꼈습니다. 표면 아래에서 직접은 새 콘솔로의 전환을위한 더 많은 토대를 마련했습니다. 대표적인 예는 가상 게임 카드 시스템을 도입하여 스위치 소유자가 두 개의 콘솔을 연결하고 디지털 게임을 공유 할 수 있도록하는 것입니다. Steam의 가족 공유 시스템과 유사한이 기능은 디지털 게임 판매가 계속 증가함에 따라 특히 유용합니다. 스위치의 수명주기 끝 근처에서 스위치 2가 수평선에있는 것으로 발표하는 것은 새 콘솔로의 더 부드러운 전환을 용이하게 할 것입니다.
일부 관찰자들은 가상 게임 카드 시스템의 작은 인쇄에 특정 게임에 대한 "스위치 2 에디션"을 언급한다고 언급했습니다. 이것이 원래 스위치와 공유를 방지하는 스위치 2 에디션의 독점적 인 향상을 의미하는지 여부, 스위치 2에서만 사용할 수있는 독점적 인 방출은 불분명합니다. 닌텐도의 초기 진술과 유사하게 "특정 닌텐도 스위치 게임은 스위치 2와 지원되거나 완전히 호환되지 않을 수 있습니다."작은 프린트가 의미하는 바에 관계없이, 스위치 2의 롤아웃에 대한 닌텐도의 접근 방식은 아이폰 모델 간의 애플의 전환을 연상시키는 잘 정리 된 행렬처럼 느껴집니다. 업그레이드는 선택 사항이지만 혜택은 분명하며 플레이어는 기존 게임을 여행하기 위해 가져올 수 있습니다.