Nintendo upraszcza przejście przełącznika 2 dla wszystkich
Odkąd Nintendo oficjalnie zaprezentowało Switch 2, przewiduje się przewidywanie dla kwietniowego Direct, który ma ujawnić datę premiery konsoli, ceny i skład gier. Jednak nieoczekiwane ogłoszenie kolejnego Nintendo Direct zaledwie na tydzień przed kwietniowym wydarzeniem, z głównymi tytułami, takimi jak Pokémon Legends Za i Metroid Prime 4, zaskoczyło wielu. Biorąc jednak pod uwagę poświęcenie Nintendo w stosunku do kompatybilności wstecznej, ten ruch ma większy sens, niż początkowo można by pomyśleć.
Przed tym tygodniem Nintendo Direct firma ustaliła oczekiwania, stwierdzając: „Podczas prezentacji nie będzie żadnych aktualizacji dotyczących Nintendo Switch 2”. Chociaż było to technicznie prawdziwe - Switch 2 nie był bezpośrednio wspomniany poza przypomnieniem o nadchodzącym Direct i wprowadzeniu nowego wirtualnego systemu udostępniania kart do gry - rozsądne jest wnioskowanie, że wszystkie prezentowane gry będą kompatybilne z Switchem 2. Oficjalnie te gry są ukierunkowane dla oryginalnego przełącznika, ale implikacje są wyraźne.
Ta strategia przynosi korzyści wszystkim: osoby kontynuujące oryginalny Switch mają mnóstwo nowych treści, na które oczekuje się, ponieważ konsola rozpocznie ósmy rok, podczas gdy osoby planujące aktualizację do Switch 2 mogą mieć pewność, że od samego początku będą mieli dostęp do obszernej biblioteki gier.Nintendo skupią się na kompatybilności wstecznej, to torowanie drogi do jednego z najmłodszych przejść między pokoleniami konsol, jakie kiedykolwiek widzieliśmy. Podczas gdy emocje związane z możliwościami Switcha 2 i nowe wydania gry są namacalne, ostrożne podejście Nintendo do sprzętu zapewnia wszystkim graczom. Ostatnie Nintendo Direct nie dążyło do przełączania 2 w przedsprzedaży ani nie wymagało natychmiastowych aktualizacji, odzwierciedlając strategię integracyjną Nintendo. Firma przyjmuje wszystkich graczy, niezależnie od tego, czy planują kupić Switch 2 podczas premiery, uaktualnić później, czy trzymają się obecnego przełącznika.
To podejście wyjaśnia, dlaczego Nintendo czuło się komfortowo, prezentując wiele gier Switch na kilka dni przed dedykowanym Switch 2 Direct. Pod powierzchnią bezpośrednie położyło dalsze podstawy do przejścia na nową konsolę. Najważniejszym przykładem jest wprowadzenie wirtualnego systemu kart gier, który umożliwia właścicielom Switch połączenie dwóch konsol i udostępnianie gier cyfrowych. Ta funkcja, podobna do systemu udostępniania rodziny Steam, jest szczególnie przydatna, ponieważ sprzedaż gier cyfrowych stale rośnie. Ogłoszenie go pod koniec cyklu życia przełącznika, z przełącznikiem 2 na horyzoncie, prawdopodobnie ma na celu ułatwić jeszcze płynniejsze przejście do nowej konsoli.
Niektórzy obserwatorzy zauważyli, że drobny druk dla wirtualnego systemu kart gier wspomina o „Switch 2 Edition” dla niektórych gier. Niezależnie od tego, czy implikuje to wyłączne ulepszenia dla edycji przełączników 2, które uniemożliwiają udostępnianie z oryginalnym przełącznikiem, wyłączne ponowne wydanie dostępne tylko na Switchu 2, czy coś innego, pozostaje niejasne. Podobnie jak wcześniejsze stwierdzenie Nintendo, że „niektóre gry Nintendo Switch mogą nie być obsługiwane lub w pełni kompatybilne z Switch 2”, ten drobny druk prawdopodobnie służy jako zabezpieczenie wszelkich potencjalnych niezgodności.Niezależnie od tego, co oznacza drobny druk, podejście Nintendo do wdrożenia Switcha 2 wydaje się dobrze orchesterską procesją, przypominającą przejścia Apple między modelami iPhone'a. Uaktualnienie jest opcjonalne, ale korzyści są jasne, a gracze mogą zabrać ze sobą swoje istniejące gry na podróż.
Najnowsze artykuły