ニュース ソニーは注文を拒否します:1886年のレビューに対する続編、開発者は主張します

ソニーは注文を拒否します:1886年のレビューに対する続編、開発者は主張します

著者 : Mia アップデート : May 18,2025

Ready at Dawnの共同設立者であるAndrea Pessinoは、SonyがPlayStation 4ゲーム * The Order:1886 *の続編を批評家からのぬるいレセプションのために拒否したことを明らかにしました。それにもかかわらず、ペッシーノは、ドーンの準備が「信じられないほどの」フォローアップを作成することに情熱を注いでいると述べ、ファンにもたらすために「自分の人生に署名する」ことをいとわないと述べました。 2015年にリリースされた * The Order:1886 *は、ビクトリア朝のロンドンでセットされたアクション満載のタイトルであり、狼男に取り組み、見事なビジュアルを誇っていますが、それは混合レビューを獲得しました。

ペッシーノは続編の可能性を強調し、「それは信じられないほどの続編だっただろう、私はあなたに事実を伝えることができる」と言ったが、彼はフランチャイズの権利を所有していないために詳しく説明することはできなかった。彼は、批判的な反応にもかかわらず、彼らはソニーの続編を売り込み、元のゲームの開発中にすでに挑戦的な状況を考慮して、それが拒否されたことが最善であったかもしれないと示唆した。

ペッシーノによると、 *命令:1886 *の開発は困難に満ちていました。ドーンで準備ができているのは、ソニーと緊張した関係を持ち、初期のピッチで設定されたグラフィカルなベンチマークを満たすというプレッシャーに直面していました。これにより、予算の制約と、締め切りを満たすために多数の要素を削減する必要性が発生し、その結果、ゲームは時期尚早にリリースされました。ペッシーノは、チームが特定の開発マイルストーンで予想されるグラフィカル品質を維持できなかったときに、ソニーが支払いを差し控えたと説明しました。

これらの課題にもかかわらず、Dawnでの準備は、プレイヤーのために届けたいという欲求に駆られて、続編を開発するためにさらに厳しい状況を引き受ける準備ができていました。ペッシーノは、チームが「ひどい予算」に直面し、交渉で「レバレッジはない」と認めたが、「フランチャイズを償還する」ためにこれらの条件を受け入れることをいとわなかった。彼は、元のゲームに置かれた強力な基礎を強調しました。

元のゲームはクリフハンガーで終わり、ファンは続編に熱心になりました。しかし、2024年にメタによって閉鎖された夜明けの準備ができているため、これらの希望は消滅しました。私たちのレビューでは、IGNが評価しました。 * 1886 * 6/10、「スタイリッシュな冒険ですが、注文:1886は、ゲームプレイの自由の不自由なコストで映画のようなポーランドを強調しています。」