开发人员声称,索尼拒绝命令:1886年续集《评论》
Ready Dawn的联合创始人Andrea Pessino透露,索尼拒绝了PlayStation 4 Game的续集 *订单:1886 *,由于其批评家的热烈欢迎。尽管如此,佩西诺(Pessino)表示,黎明时代的准备就绪热衷于创建“令人难以置信的”后续行动,并指出他们愿意“签下自己的生活”只是为了将其带给粉丝。 2015年发行的 * Order:1886 *是在维多利亚时代伦敦设定的动作冠军,与狼人斗争并拥有令人惊叹的视觉效果,但它获得了混合的评论。
佩西诺(Pessino)强调了续集的潜力,他说:“这是一个令人难以置信的续集,我可以告诉你,事实上,“尽管他没有拥有特许经营权,但他不能详细说明太多。他指出,尽管有关键的回应,但他们还是向索尼投了续集,这表明它可能是最好的拒绝的,考虑到原始游戏的发展过程中已经具有挑战性的情况。
佩西诺(Pessino)说, *命令:1886年 *的发展充满了困难。黎明时准备就绪与索尼有紧张的关系,面临着满足早期球场设定的图形基准的压力。这导致了预算的限制,并且需要削减众多要素以满足截止日期,从而导致游戏过早发布。佩西诺(Pessino)解释说,当团队无法维持某些发展里程碑的预期图形质量时,索尼(Sony)保留了付款,这是标准的做法,而是进一步施加了关系。
尽管面临这些挑战,但在黎明时,准备就绪,即使渴望为球员送货的愿望,也准备采取更恶劣的条件来发展续集。佩西诺(Pessino)承认,该团队将面临“可怕的预算”,并且在谈判中没有“没有杠杆”,但他们愿意接受这些条款以“赎回特许经营权”。他强调了原始游戏中的强大基础,他认为这应该得到进一步的发展。
原始游戏以悬崖峭壁结束,使歌迷渴望续集。但是,随着2024年梅塔(Meta)关闭黎明的准备就绪,这些希望已经熄灭了。在我们的评论中,IGN评分 *订单:1886 * A 6/10,指出:“尽管时尚冒险,但订单:1886强调了其电影抛光剂,以惨败的自由成本。”