소식 소니는 명령을 거부합니다 : 1886 리뷰 오버 리뷰, 개발자 주장

소니는 명령을 거부합니다 : 1886 리뷰 오버 리뷰, 개발자 주장

작가 : Mia 업데이트 : May 18,2025

Ready at Dawn의 공동 설립자 인 Andrea Pessino는 소니가 비평가들의 미지근한 리셉션으로 인해 PlayStation 4 Game * The Order : 1886 *의 속편을 거절했다고 밝혔다. 그럼에도 불구하고 Pessino는 새벽에 준비된 것이 "놀라운"후속 조치를 만드는 데 열정적이라고 밝혔다. 2015 년에 출시 된 * The Order : 1886 *은 빅토리아 런던에서 설정된 액션으로 가득 찬 타이틀로 늑대 인간으로 가득 차고 멋진 비주얼을 자랑하지만 혼합 리뷰를 얻었습니다.

페시노 (Pessino)는 속편의 잠재력을 강조했다. 그는 비판적 반응에도 불구하고 소니에게 속편을 던지면서 원래 게임 개발 중 이미 도전적인 상황을 고려하여 거부 당했을 것이라고 제안했다.

페시노에 따르면 * The Order : 1886 *의 발전은 어려움으로 가득 차있었습니다. 새벽에 준비된 것은 소니와 긴장된 관계를 가졌으며 초기 피치로 설정된 그래픽 벤치 마크를 충족시키기위한 압력에 직면했습니다. 이로 인해 예산 제약과 마감일을 충족시키기 위해 수많은 요소를 줄여야 할 필요성으로 인해 게임이 조기에 출시되었습니다. Pessino는 팀이 특정 개발 이정표에서 예상 그래픽 품질을 유지할 수 없을 때 Sony가 지불을 보류했다고 설명했습니다.

이러한 도전에도 불구하고, Dawn At Dawn은 선수들을 위해 전달하려는 욕구에 의해 속편을 개발하기 위해 더 가혹한 조건을 취할 준비가되었습니다. 페시노는이 팀이 "끔찍한 예산"에 직면했을 것이고 협상에서 "레버리지가 없다"는 것을 인정했지만, 그들은 "프랜차이즈를 상환하기 위해"이 용어를 기꺼이 받아 들였다. 그는 오리지널 게임에서 배치 된 강력한 토대를 강조했으며, 이는 더 많은 발전이 필요하다고 생각했습니다.

오리지널 게임은 절벽 행거로 끝났고 팬들은 속편을 간절히 원합니다. 그러나 2024 년 메타에 의해 새벽에 준비된 상태에서 이러한 희망은 소멸되었습니다. 우리의 검토에서, IGN은 순서 : 1886 * A 6/10, "세련된 모험이지만, 순서 : 1886은 게임 플레이 자유의 절름발이 비용으로 영화 적 광택을 강조합니다."