Sony lehnt die Reihenfolge: 1886 Fortsetzung über Bewertungen ab, Entwickler behauptet
Andrea Pessino, Mitbegründer von Ready at Dawn, enthüllte, dass Sony aufgrund seines lauwarmen Empfangs von Kritikern eine Fortsetzung des PlayStation 4-Spiels * Die Order: 1886 * ablehnte. Trotzdem drückte Pessino zum Ausdruck, dass bereit im Morgengrauen leidenschaftlich war, ein "unglaubliches" Follow-up zu schaffen, und erklärte, sie seien bereit, ihr Leben "zu unterschreiben", um es den Fans zu bringen. Die im Jahr 2015 veröffentlichte Befertigung: 1886 * war ein actionreicher Titel im viktorianischen London, der sich mit Werwölfen auseinandersetzte und atemberaubende Bilder rühmte, aber es wurde gemischte Kritiken erhalten.
Pessino betonte das Potenzial der Fortsetzung und sagte: "Es wäre eine unglaubliche Fortsetzung gewesen, ich kann Ihnen das ausgewiesen, dass er nicht viel näher erläutern konnte, weil er die Franchise -Rechte nicht besitzt. Er stellte fest, dass sie trotz der kritischen Reaktion die Fortsetzung von Sony aufstellten, was darauf hindeutet, dass es möglicherweise das Beste gewesen sein könnte, was sie abgelehnt wurde, angesichts der bereits herausfordernden Umstände während der Entwicklung des ursprünglichen Spiels.
Die Entwicklung von * The Order: 1886 * war laut Pessino mit Schwierigkeiten behaftet. Bereit in der Morgendämmerung hatte eine angespannte Beziehung zu Sony und war mit dem Druck ausgesetzt, grafische Benchmarks zu erfüllen, die von frühen Stellplätzen festgelegt wurden. Dies führte zu Budgetbeschränkungen und der Notwendigkeit, zahlreiche Elemente zu kürzen, um die Fristen einzuhalten, was dazu führte, dass das Spiel vorzeitig veröffentlicht wurde. Pessino erklärte, dass Sony Zahlungen zurückgehalten hat, als das Team die erwartete grafische Qualität bei bestimmten Meilensteinen der Entwicklung nicht aufrechterhalten konnte, was die Standardpraxis ist, aber ihre Beziehung weiter belastete.
Trotz dieser Herausforderungen war bereit im Morgengrauen bereit, noch härtere Bedingungen zu übernehmen, um die Fortsetzung zu entwickeln, die von dem Wunsch angetrieben wurde, für die Spieler zu liefern. Pessino gab zu, dass das Team einem "schrecklichen Budget" ausgesetzt war und "keine Hebelwirkung" in den Verhandlungen hatte, aber sie waren bereit, diese Bedingungen zu akzeptieren, um "das Franchise einlösen". Er betonte die starken Grundlagen im ursprünglichen Spiel, von dem er glaubte, dass er eine weitere Entwicklung verdient hatte.
Das ursprüngliche Spiel endete mit einem Cliffhanger und ließ die Fans auf eine Fortsetzung bestrebt. Da es jedoch im Jahr 2024 von Meta geschlossen wurde, wurden diese Hoffnungen gelöscht. In unserer Rezension bewertete IGN bewertet * mit der Orden: 1886 * A 6/10: "Obwohl ein stilvolles Abenteuer: 1886 seine filmische Politur zu den lähmenden Kosten der Gameplay -Freiheit betont."