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Stellar Blade Developer bestätigt die Preisträgerpläne

Autor : Savannah Aktualisieren : Jun 13,2025

Die Stellar Blade empfängt eine vollständige Fortsetzung, wie von Entwicklerverschiebungen bestätigt.

Der im April 2024 veröffentlichte, von PlayStation veröffentlichte Titel wurde im April 2024 auf die weit verbreitete Anerkennung gestartet, die für sein Gameplay gelobt wurde, das Elemente von Nier: Automata und Sekiro: Shadows zweimal mischt . Die Spieler wurden in ihren intensiven Kampf und auffällige Grafiken gezogen, obwohl einige bekannte Fehler in der Erzähltiefe und in der Seitentwicklung gestellt wurden.

Jetzt hat Shift Up offiziell die Entwicklung einer Sternblatt -Fortsetzung angekündigt. Die Bestätigung erfolgte über eine strategische Roadmap, die im Rahmen des jüngsten Finanzberichts des Unternehmens geteilt wurde.

Wie in der Präsentation Dia Detaillierung der bevorstehenden Franchise -Erweiterungen von Shift Up zu sehen ist, ist die Fortsetzung von Stellar Blade als nächstes Hauptprojekt positioniert, das vor 2027 veröffentlicht werden soll.

Bevor die Fortsetzung eintrifft, verweist die Roadmap auf eine „Plattformerweiterung“ für Stellar Blade , von der allgemein angenommen wird, dass sie sich auf den bevorstehenden PC -Start des Spiels bezieht. Die Steam -Version soll am 11. Juni 2025 debütieren.

Zusätzlich zur Fortsetzung von Stellar Blade neckte Shift Up auch andere bevorstehende Titel in dieser Entwicklungsphase, einschließlich der rätselhaften Projekthexe -ein brandneues Multiplatform-Action-RPG, das noch unter Verschluss ist.

Die Entwicklungskarte von Shift Up, in der zukünftige Pläne für Stellar Blade hervorgehoben werden.

Anfang dieser Woche ging die SHIFT -UP -Anliegen in Bezug auf ein regionales Blockproblem in Steam ein und erklärte, dass die Angelegenheit mit Sony "genau diskutiert" wurde, nachdem die Ladenseite des Spiels in über 100 Ländern eingeschränkt war.

" Stellar Blade ist ein wunderschönes und gut ausgearbeitetes Actionspiel mit sehr beeindruckenden Stärken und sehr klaren Schwächen", schrieb IGN in ihrer offiziellen Rezension.

„Sowohl seine Geschichte als auch seine Charaktere fehlt die Substanz, und einige seiner RPG -Elemente sind schlecht umgesetzt, wie langweilige Seitenquellen, die sehr oft benötigen, dass Sie Ihre Schritte durch vorherige Levels nachweisen, um nur sehr wenig fertig zu sein, um die Rückreise einzigartig oder lohnend zu machen.

"Aber seine Aktion nimmt den größten Teil dieses Lückens aufgrund der felsigen Grundlagen seines von Sekiro inspirierten Kampfsystems, einem tiefen Brunnen abscheulicher Monstrositäten, um Ihr Schwert und viele verborgene Leckereien zu schärfen, die einen großartigen Job als Erkundung durchlaufen, und die Erkundung durchführen."