首页 新闻 贝塞斯达(Bethesda

贝塞斯达(Bethesda

作者 : Noah 更新日期 : May 13,2025

Bethesda Game Studios最近澄清了为什么Virtuos新发行的《上古卷轴4:Remasted》的新发行的原因不被视为翻拍。在X/Twitter上的详细帖子中,标志性幻想RPG系列背后的工作室解释了重新制作和重制之间的区别,强调了他们的遗忘方法。

贝塞斯达说:“我们从来不想重新制作它,而是对它进行重新制作 - 您记得在玩它时在那里到达那里,但是从当今的技术中可以看出。”这一澄清是因为粉丝们首次正式审视《遗忘》的重新制作,并能够亲身体验它。刚刚发布的游戏带来了许多视觉升级和一些关键的游戏增强功能。值得注意的变化包括引入冲刺和新的升级系统,该系统将原始遗忘上古卷轴的元素融合在一起5:Skyrim

尽管进行了许多调整,从重新设计的下水道炉子到大量的游戏添加,但许多玩家感到遗忘的重制边界是重制的,而不是重新制作。在过去的十年中,这种趋势助长了这种情绪,在过去的十年中,重新制作通常仅着眼于较小的视觉改进。但是,贝塞斯达(Bethesda)坚持认为,遗忘在2021年开始开发的遗忘并不是一件完整的翻拍。

贝塞斯达补充说:“我们看着每个部分,并仔细升级了。” “但最重要的是,我们从不想改变核心。这仍然是上一个时代的游戏,应该感觉像一个时代。”

这家工作室对长期的粉丝重新审视遗忘表示感谢,并首次经历了Cyrodiil的土地。他们分享道:“我们对这种重新制作的希望是,无论您是谁,当您走出帝国下水道时 - 您觉得自己是第一次经历它。”

Elder Scrolls 4:Oblivion Remaster现在可以在PC,PlayStation 5,Xbox系列X和S上找到,并且也可以通过Xbox Game Pass Ultimate播放。对于那些渴望潜水的人,可以提供全面的指南,涵盖从广阔的互动地图到完成主探索和协会任务的完整演练,建立完美角色的技巧等等。

来自贝塞斯达游戏工作室的我们所有人... pic.twitter.com/akluxrmyw5

- 2025年4月22日