訊息 貝塞斯達(Bethesda

貝塞斯達(Bethesda

作者 : Noah 更新 : May 13,2025

Bethesda Game Studios最近澄清了為什麼Virtuos新發行的《上古捲軸4:Remasted》的新發行的原因不被視為翻拍。在X/Twitter上的詳細帖子中,標誌性幻想RPG系列背後的工作室解釋了重新製作和重製之間的區別,強調了他們的遺忘方法。

貝塞斯達說:“我們從來不想重新製作它,而是對它進行重新製作 - 您記得在玩它時在那裡到達那裡,但是從當今的技術中可以看出。”這一澄清是因為粉絲們首次正式審視《遺忘》的重新製作,並能夠親身體驗它。剛剛發布的遊戲帶來了許多視覺升級和一些關鍵的遊戲增強功能。值得注意的變化包括引入衝刺和新的升級系統,該系統將原始遺忘上古捲軸的元素融合在一起5:Skyrim

儘管進行了許多調整,從重新設計的下水道爐子到大量的遊戲添加,但許多玩家感到遺忘的重製邊界是重製的,而不是重新製作。在過去的十年中,這種趨勢助長了這種情緒,在過去的十年中,重新製作通常僅著眼於較小的視覺改進。但是,貝塞斯達(Bethesda)堅持認為,遺忘在2021年開始開發的遺忘並不是一件完整的翻拍。

貝塞斯達補充說:“我們看著每個部分,並仔細升級了。” “但最重要的是,我們從不想改變核心。這仍然是上一個時代的遊戲,應該感覺像一個時代。”

這家工作室對長期的粉絲重新審視遺忘表示感謝,並首次經歷了Cyrodiil的土地。他們分享道:“我們對這種重新製作的希望是,無論您是誰,當您走出帝國下水道時 - 您覺得自己是第一次經歷它。”

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- 2025年4月22日