P主任的謊言考慮Elden Ring:多人遊戲的裸衛星
P導演Cho Ji-Won在Elden Ring的經驗:Nightreign的網絡測試使他能夠制定多人遊戲的可能性。深入研究預期的序曲DLC,並了解遊戲的未來。
p Overture DLC更新的謊言
開放任何考慮
P Lies of P Lies of Cho ji-won在與Elden Ring:Nightreign的網絡測試互動後發現了一個新的視角。在2025年的遊戲開發人員會議(GDC)期間,崔與Eurogamer分享了他的思想,以了解《靈魂》類型的演變。 Choi以他對Proffrofsoftware的工作的欽佩而聞名,這在P的謊言中很明顯,他對Elden Ring:Elden Ring:Nightregign表示興奮,說:“我嘗試了[Nightreneign],這是非常令人耳目一新的,因此顯然給我留下了深刻的印象。 是。”
這種經驗使崔考慮分支到多人遊戲中。他說:“就我們未來的努力而言,我們絕對不接受將來的任何考慮。”
儘管他對FromSoftware的頭銜有很高的關係,但Choi強調他的靈感並不局限於單個遊戲。 In an interview with Games Radar+ at the 2025 GDC, he explained, "I'm a fan of many, many types of games, and that variety of different experiences and inspirations that I pick up with many different games I love, I sort of mold it into my own Lies of P experience. In the end, it's a combination of diverse inspirations that I get from many games that I love, and then I'm trying to transform that into a Lies of P experience that I'm developing for the fans of Lies of P 現在。”
序曲需要經驗豐富的球員需要15-20個小時
Choi透露,預計有經驗的球員將需要15-20個小時的序曲DLC完成,並配備了許多老闆和其他最初希望在基礎比賽中包括的其他內容。他詳細闡述說:“序曲與基礎遊戲不是一個完全獨立的作品,而且兩者之間存在很多互連性,因此,發展擴展幾乎就像是為完成P體驗的謊言而努力,這很具有挑戰性。”
在克拉特(Krat)出場的最後幾天,序曲是前傳,球員將跟隨傳奇的纏擾者。這種擴展結合了由於生產限製而無法包含在初始發布中的新想法,播放器反饋和概念。 Choi將Overture比作導演的削減,建議它完成了遊戲的敘事弧。
他指出:“當我們發布基礎遊戲時,我們必須優先考慮做最優質的質量,這樣我們就不能立即交付所有東西,因為我們想確保我們能提供的東西具有最佳的質量。”社區後的壓倒性支持啟發了團隊通過這一擴展來實現他們的願景。
序曲與基礎遊戲的最後過場動畫無連接
在2025年的遊戲開發人員會議上接受IGN的採訪時,Choi澄清說,Overture DLC無法直接連接到基礎遊戲的最終過場動畫。儘管遊戲的結尾為P宇宙的謊言提供了潛在的未來方向,但崔在2023年11月的一封導演的信中證實,續集正在製作中,儘管細節仍然很少。
Choi強調了團隊對質量的承諾,並說:“我可以告訴您的是,當我們分享新聞或媒體並與資產分享並與資產與資產時,您會確定我們準備向您展示它。這非常嚴格地關注質量[在質量方面] [在過去的所有壓力上],我們在過去的所有壓力上都準備好與您分享,我可以與您分享,您可以與您分享,您可以與您分享,我們將與您分享,我們將會與您分享,我們會與您分享,並且我們可以與您分享,並且可以與您分享,並且可以與您分享,並且可以與您分享,並且可以與您分享,並且可以與您分享,並且可以與您分享。
Choi鼓勵粉絲探索有關DLC內容的提示的基礎遊戲,並指出他對一些在線流傳的粉絲理論印象深刻。
P的謊言:序曲計劃於2025年夏季發布,尚未宣布特定日期。它將在PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S和PC上提供。請繼續關注下面的相關文章,以獲取更多更新!