Người hâm mộ Xbox mong đợi nhiều bộ phim chuyển thể hơn và truyền hình, Phil Spencer nói
Sự tiếp nhận đáng thất vọng của bộ phim chuyển thể truyền hình của Halo đã không ngăn cản Microsoft khám phá những chuyển thể hơn nữa của nhượng quyền trò chơi video. Phil Spencer, người đứng đầu Microsoft Gaming, được chia sẻ với sự nhiệt tình của anh ấy cho các dự án trong tương lai, đặc biệt là với bản phát hành sắp tới của "A Minecraft Movie", một bộ phim chuyển thể điện ảnh của trò chơi Minecraft thuộc sở hữu của Microsoft, với sự tham gia của Jack Black. Nếu thành công, bộ phim này có thể dẫn đến các phần tiếp theo, mở rộng vũ trụ hơn nữa trên màn ảnh rộng.
Hành trình chuyển thể của Microsoft vào truyền thông tiếp tục sau thành công của loạt "Fallout" trên Prime Video, dự kiến sẽ trở lại cho mùa thứ hai. Tuy nhiên, loạt phim truyền hình "Halo", mặc dù ngân sách cao, đã bị hủy sau hai mùa do tiếp nhận kém. Spencer thừa nhận rằng Microsoft đang học hỏi từ những trải nghiệm này, điều này đang thúc đẩy sự tự tin của họ để theo đuổi nhiều điều chỉnh hơn.
"Chúng tôi đang học hỏi và phát triển thông qua quá trình này, điều này mang lại cho chúng tôi sự tự tin hơn rằng chúng tôi nên làm nhiều hơn", Spencer tuyên bố. Ông nhấn mạnh những bài học rút ra từ cả "Halo" và "Fallout", cho thấy rằng trong khi một số dự án có thể không đáp ứng được kỳ vọng, thì quỹ đạo tổng thể là tích cực. Spencer trấn an cộng đồng Xbox rằng nhiều sự thích nghi hơn đang ở trên đường chân trời khi Microsoft tự tin và học hỏi từ mỗi dự án.
Nhìn về phía trước, suy đoán rất nhiều về trò chơi Xbox nào có thể là hàng tiếp theo để thích ứng. Thông báo của Netflix về một bộ phim hành động trực tiếp và loạt phim hoạt hình dựa trên "Gears of War" vào năm 2022 đã gặp phải sự im lặng, ngoài sự quan tâm của nam diễn viên Dave Bautista khi đóng vai Marcus Fenix.
Phim trò chơi video mới sắp tới và chương trình truyền hình: 2025 ngày phát hành và hơn thế nữa
48 hình ảnh
Với sự thành công của "Fallout", có suy đoán rằng Video Prime có thể xem xét điều chỉnh "The Elder Scrolls" hoặc "Skyrim" thành một bộ phim truyền hình. Tuy nhiên, với Amazon đã tạo ra "những chiếc nhẫn của sức mạnh" và "The Wheel of Time", họ có thể cảm thấy thể loại giả tưởng của họ được bảo hiểm tốt.
Thành công của Sony với bộ phim "Gran Turismo" đã làm dấy lên sự quan tâm đến việc Microsoft có thể làm sáng tỏ bộ phim "Forza Horizon" hay không. Ngoài ra, với việc Microsoft mua lại Activision Blizzard, có khả năng chuyển thể "Call of Duty" hoặc một nỗ lực khác trong bộ phim "Warcraft". Cuốn sách của Jason Schreier, "Play Nice: The Rise, Fall và Future of Blizzard Entertainment", đã đề cập rằng Netflix đã phát triển loạt cho "Warcraft", "Overwatch" và "Diablo", sau đó đã bị bỏ rơi. Sự tham gia của Microsoft có thể làm sống lại các dự án này.
Đối với một lựa chọn thân thiện với gia đình hơn, Microsoft hiện sở hữu nhượng quyền "Crash Bandicoot", có thể chín muồi cho một bộ phim hoạt hình hoặc phim truyền hình, đặc biệt là với sự thành công của các bộ phim như "The Super Mario Bros. Movie" và "Sonic the Hedgehog". Hơn nữa, với "Fable" được thiết lập để khởi động lại vào năm 2026, có những suy đoán về sự thích nghi tiềm năng.
Cuối cùng, bất chấp sự thất bại của bộ phim truyền hình, nhưng sự tò mò về việc liệu Microsoft có thể thử một bộ phim kinh phí lớn của "Halo".
Các đối thủ cạnh tranh của Microsoft, Sony và Nintendo, cũng đang tiến lên trong không gian này. Sony đã thấy thành công với "Uncharted", "The Last of Us" và "Twisted Metal", và đã công bố sự thích nghi cho "Helldivers 2", "Horizon Zero Dawn" và "Ghost of Tsushima", cùng với cam kết hai mùa cho "Thần chiến tranh". Nintendo, mặt khác, tự hào về sự chuyển thể của trò chơi video có doanh thu cao nhất với "The Super Mario Bros.
Bài viết mới nhất