Дом Новости Поклонники Xbox ожидают больше адаптаций фильмов и телевидения, говорит Фил Спенсер

Поклонники Xbox ожидают больше адаптаций фильмов и телевидения, говорит Фил Спенсер

Автор : Ellie Обновлять : May 05,2025

Разочаровывающий прием к телевизионной адаптации Halo не удерживал Microsoft от изучения дальнейшей адаптации своих франшиз видеоигр. Фил Спенсер, глава Microsoft Gaming, поделился с разнообразием своего энтузиазма в отношении будущих проектов, особенно с предстоящим выпуском «Minecraft Movie», кинематографической адаптации популярной игры Microsoft Minecraft с Джеком Блэком. В случае успеха этот фильм может привести к продолжению, расширяя вселенную на большом экране.

Путешествие Microsoft в Media Adaptations продолжается после успеха серии «Fallout» на Prime Video, которая должна вернуться на второй сезон. Тем не менее, сериал «Halo», несмотря на его высокий бюджет, был отменен после двух сезонов из -за плохого приема. Спенсер признал, что Microsoft учится на этом опыте, что повышает их уверенность в том, чтобы преследовать больше адаптаций.

«Мы учимся и развиваемся благодаря этому процессу, который дает нам больше уверенности в том, что мы должны делать больше», - заявил Спенсер. Он подчеркнул уроки, извлеченные как из «Halo», так и из «Fallout», предполагая, что, хотя некоторые проекты могут не соответствовать ожиданиям, общая траектория положительная. Спенсер заверил сообщество Xbox в том, что на горизонте больше адаптаций, поскольку Microsoft завоевывает уверенность и учится от каждого проекта.

Заглядывая в будущее, предложения изобилуют, о какой игре Xbox может быть следующей в очереди для адаптации. Объявление Netflix о живом фильме и анимационном сериале, основанном на «Gears of War» в 2022 году, было встречено молчанием, кроме интереса актера Дейва Баутиста к игре Маркуса Феникса.

Предстоящие новые видеоигрные фильмы и телешоу: 2025 даты выпуска и за его пределами

Предстоящие адаптации видеоигрПредстоящие адаптации видеоигр 48 изображений Предстоящие адаптации видеоигрПредстоящие адаптации видеоигрПредстоящие адаптации видеоигрПредстоящие адаптации видеоигр Учитывая успех «Fallout», есть предположения о том, что Prime Video может рассмотреть вопрос о адаптации «Свитков старших» или «Skyrim» в сериал. Однако, когда Amazon уже производит «кольца власти» и «Колесо времени», они могут почувствовать, что их жанр фантазии хорошо покрыт.

Успех Sony в фильме «Gran Turismo» вызвал интерес к тому, может ли Microsoft Greenlight фильм «Forza Horizon». Кроме того, с приобретением Microsoft Activision Blizzard есть потенциал для адаптации «Call of Duty» или другой попытки фильма «Warcraft». Книга Джейсона Шриера «Играй Ниццы:« Восстание »,« Падение »и« Будущее Blizzard Entertainment »упомянуло, что у Netflix была серия в разработке для« Warcraft »,« Overwatch »и« Diablo », которые впоследствии были заброшены. Участие Microsoft может оживить эти проекты.

Для более удобного для семьи вариант, Microsoft теперь владеет франшизой "Crash Bandicoot", которая может быть созрела для анимационного фильма или сериала, особенно с учетом успеха таких фильмов, как «Super Mario Bros. Movie» и «Sonic the Hedgehog». Кроме того, с «Fable», установленным для перезагрузки в 2026 году, есть предположения о потенциальной адаптации.

Наконец, несмотря на неудачу сериала, есть любопытство относительно того, может ли Microsoft попытаться получить большую бюджетную адаптацию фильма «Halo».

Конкуренты Microsoft, Sony и Nintendo, также продвигаются в этом пространстве. Sony видела успех с «Uncharted», «The Last из нас» и «Twisted Metal» и объявила адаптацию для «Helldivers 2», «Horizon Zero Dawn» и «Призрак Цусимы», наряду с двумя сезонными обязательствами «Бог войны». Nintendo, с другой стороны, может похвастаться самой кассовой адаптацией видеоигр с «The Super Mario Bros. Movie» и работает над продолжением и живым действием «Legend of Zelda».