Los fanáticos de Xbox esperan más adaptaciones de películas y televisores, dice Phil Spencer
La decepcionante recepción de la adaptación televisiva de Halo no ha disuadido a Microsoft de explorar más adaptaciones de sus franquicias de videojuegos. Phil Spencer, jefe de Microsoft Gaming, compartió con Variety su entusiasmo por futuros proyectos, especialmente con el próximo lanzamiento de "A Minecraft Movie", una adaptación cinematográfica del popular juego de Microsoft Minecraft, protagonizado por Jack Black. Si tiene éxito, esta película podría conducir a secuelas, expandiendo el universo aún más en la pantalla grande.
El viaje de Microsoft a las adaptaciones de los medios continúa después del éxito de la serie "Fallout" en Prime Video, que regresará para una segunda temporada. Sin embargo, la serie de televisión "Halo", a pesar de su alto presupuesto, se canceló después de dos temporadas debido a una mala recepción. Spencer reconoció que Microsoft está aprendiendo de estas experiencias, lo que está impulsando su confianza para buscar más adaptaciones.
"Estamos aprendiendo y creciendo a través de este proceso, lo que nos está dando más confianza de que deberíamos hacer más", dijo Spencer. Hizo hincapié en las lecciones aprendidas tanto de "halo" como de "consecuencias", lo que sugiere que si bien algunos proyectos podrían no cumplir con las expectativas, la trayectoria general es positiva. Spencer aseguró a la comunidad de Xbox que más adaptaciones están en el horizonte a medida que Microsoft gana confianza y aprende de cada proyecto.
Mirando hacia el futuro, abunda la especulación sobre qué juego de Xbox podría ser el próximo en la línea para la adaptación. El anuncio de Netflix de una película de acción en vivo y una serie animada basada en "Gears of War" en 2022 se ha encontrado con el silencio, aparte del interés del actor Dave Bautista en interpretar a Marcus Fenix.
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Dado el éxito de "Fallout", se especula que el video principal podría considerar adaptar "The Elder Scrolls" o "Skyrim" en una serie de televisión. Sin embargo, con Amazon ya produciendo "los anillos de poder" y "The Wheel of Time", pueden sentir que su género de fantasía está bien cubierto.
El éxito de Sony con la película "Gran Turismo" ha provocado interés en si Microsoft podría verse a Greenlight una película de "Forza Horizon". Además, con la adquisición de Microsoft de Activision Blizzard, existe el potencial de adaptaciones de "Call of Duty" u otro intento de una película de "Warcraft". El libro de Jason Schreier, "Play Nice: The Rise, Fall y Future of Blizzard Entertainment", mencionó que Netflix tenía series en desarrollo para "Warcraft", "Overwatch" y "Diablo", que luego fueron abandonados. La participación de Microsoft posiblemente podría revivir estos proyectos.
Para una opción más familiar, Microsoft ahora posee la franquicia "Crash Bandicoot", que podría estar madura para una película o serie de televisión animada, especialmente dado el éxito de películas como "The Super Mario Bros. Movie" y "Sonic the Hedgehog". Además, con la "fábula" establecida para un reinicio en 2026, se especula sobre una adaptación potencial.
Por último, a pesar del fracaso de la serie de televisión, existe una curiosidad sobre si Microsoft podría intentar una adaptación cinematográfica de gran presupuesto de "Halo".
Los competidores de Microsoft, Sony y Nintendo, también avanzan en este espacio. Sony ha tenido éxito con "Uncharted", "The Last of Us" y "Twisted Metal", y ha anunciado adaptaciones para "Helldivers 2", "Horizon Zero Dawn" y "Ghost of Tsushima", junto con un compromiso de dos temporadas para "Dios de la guerra". Nintendo, por otro lado, cuenta con la adaptación de videojuegos más taquillera con "The Super Mario Bros. Movie", y está trabajando en una secuela y una película de acción en vivo "The Legend of Zelda".