소식 Phil Spencer는 Xbox 팬이 더 많은 영화 및 TV 적응을 기대할 수 있다고 말합니다.

Phil Spencer는 Xbox 팬이 더 많은 영화 및 TV 적응을 기대할 수 있다고 말합니다.

작가 : Ellie 업데이트 : May 05,2025

Halo의 TV 적응에 대한 실망스러운 수신으로 Microsoft는 비디오 게임 프랜차이즈의 추가 적응을 탐색하는 것을 방해하지 않았습니다. Microsoft Gaming의 책임자 인 Phil Spencer는 미래의 프로젝트에 대한 Variety의 열정, 특히 다가오는 "Minecraft Movie"의 릴리스와 함께 Jack Black이 주연 한 인기있는 Microsoft 소유 게임 Minecraft의 영화 적응과 공유했습니다. 성공하면이 영화는 속편으로 이어지고 큰 화면에서 우주를 더 확장 할 수 있습니다.

Microsoft의 미디어 적응에 대한 여행은 프라임 비디오의 "Fallout"시리즈의 성공에 따라 계속됩니다. 그러나 "Halo"TV 시리즈는 예산이 높았음에도 불구하고 수신 불량으로 인해 두 시즌 후에 취소되었습니다. Spencer는 Microsoft가 이러한 경험을 통해 배우고 있으며, 이는 더 많은 적응을 추구 할 수있는 자신감을 높이고 있음을 인정했습니다.

스펜서는“우리는이 과정을 통해 배우고 성장하고 있으며, 이는 우리가 더 많은 일을해야한다는 확신을주고 있습니다. 그는 "Halo"와 "Fallout"에서 배운 교훈을 강조했으며, 일부 프로젝트는 기대치를 충족시키지 못할 수도 있지만 전반적인 궤도는 긍정적이라고 제안합니다. Spencer는 Microsoft가 각 프로젝트에서 자신감을 얻고 배우면서 더 많은 적응이 수평선에 있다고 Xbox 커뮤니티에 확신했습니다.

앞으로, 어떤 Xbox 게임이 적응을 위해 다음에 어떤 일을 할 수 있는지에 대한 추측이 풍부합니다. 2022 년에 "Gears of War"를 기반으로 한 Netflix의 라이브 액션 영화 및 애니메이션 시리즈 발표는 배우 Dave Bautista의 Marcus Fenix를 연주하는 것에 대한 관심을 제외하고는 침묵을 만났습니다.

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다가오는 비디오 게임 적응다가오는 비디오 게임 적응 48 이미지 다가오는 비디오 게임 적응다가오는 비디오 게임 적응다가오는 비디오 게임 적응다가오는 비디오 게임 적응 "Fallout"의 성공을 감안할 때, Prime Video가 "Elder Scrolls"또는 "Skyrim"을 TV 시리즈에 적응시키는 것을 고려할 수 있다는 추측이 있습니다. 그러나 아마존이 이미 "The Ring of Power"와 "The Wheel of Time"을 생산하면서 판타지 장르가 잘 덮여 있다고 느낄 수 있습니다.

"Gran Turismo"영화에서 소니의 성공은 Microsoft가 "Forza Horizon"영화를 녹화할지 여부에 대한 관심을 불러 일으켰습니다. 또한 Microsoft의 Activision Blizzard를 인수하면 "Call of Duty"또는 "Warcraft"영화에 대한 또 다른 시도에 대한 적응의 가능성이 있습니다. Jason Schreier의 저서 인 "Play Nice : The Rise, Fall 및 Future of Blizzard Entertainment"는 Netflix가 "Warcraft", "Overwatch"및 "Diablo"의 개발 시리즈를 가지고 있다고 언급했습니다. Microsoft의 참여는 이러한 프로젝트를 부활시킬 수 있습니다.

보다 가족 친화적 인 옵션을 위해 Microsoft는 이제 "The Super Mario Bros. Movie"및 "Sonic the Hedgehog"와 같은 영화의 성공을 감안할 때 애니메이션 영화 나 TV 시리즈에 익숙 할 수있는 "Crash Bandicoot"프랜차이즈를 소유하고 있습니다. 또한 2026 년에 "우화"가 재부팅 할 수있게되면 잠재적 적응에 대한 추측이 있습니다.

마지막으로 TV 시리즈의 실패에도 불구하고 Microsoft가 "Halo"의 큰 예산 영화 적응을 시도 할 수 있는지에 대한 호기심이 있습니다.

Microsoft의 경쟁자 인 Sony와 Nintendo 도이 공간에서 발전하고 있습니다. 소니는 "Uncharted", "The Last of Us"및 "Twisted Metal"으로 성공을 거두었으며 "Helldivers 2", "Horizon Zero Dawn"및 "Tsushima의 유령"에 대한 적응을 발표했습니다. 반면에 닌텐도는 "슈퍼 마리오 브라더스 영화"와 함께 가장 높은 수익을 올리는 비디오 게임 적응을 자랑하며 속편과 실사 "젤다의 전설"영화를 연구하고 있습니다.