Bahay Balita Deadlock Revival: Pag-unlad ng Valve Revamps

Deadlock Revival: Pag-unlad ng Valve Revamps

May-akda : Emery Update : Jan 20,2025

Bumaba ang Bilang ng Manlalaro sa Deadlock, Inaayos ng Valve ang Diskarte sa Pag-develop

Ang Deadlock, ang MOBA-shooter ng Valve, ay nakakita ng makabuluhang pagbaba sa base ng manlalaro nito, na may pinakamataas na numero sa online na bihirang lumampas sa 20,000. Bilang tugon, inihayag ng Valve ang isang binagong diskarte sa pag-develop.

Deadlock Development ShiftLarawan: discord.gg

Ang nakaraang bi-weekly na iskedyul ng pag-update, bagama't kapaki-pakinabang, ay napatunayang masyadong mahigpit, na humahadlang sa pagpapatupad at pagsubok ng mga makabuluhang pagbabago. Sa pasulong, ang mga update sa Deadlock ay susundan ng isang flexible na timeline, na uunahin ang kalidad kaysa sa dalas. Nangangako ang mga developer ng mas malaking update bilang resulta, habang tinitiyak sa mga manlalaro na magpapatuloy ang mga hotfix kung kinakailangan.

Ang kasikatan ng laro ay hindi maikakaila na humina mula nang tumaas ito sa mahigit 170,000 kasabay na manlalaro. Gayunpaman, hindi ito nagpapahiwatig ng nalalapit na kapahamakan. Ang deadlock ay nananatili sa maagang pag-access, na walang nakatakdang petsa ng paglabas. Dahil sa yugto ng pag-unlad ng laro at ang maliwanag na pag-prioritize ng isang bagong Half-Life na pamagat sa loob ng Valve, ang paglabas sa malapit na hinaharap ay hindi malamang.

Ang diskarte ng Valve ay inuuna ang pangmatagalang kalidad kaysa sa mabilis na pag-ulit. Ang paniniwala ay ang isang makintab, kasiya-siyang laro ay natural na makaakit at magpapanatili ng mga manlalaro. Ang diskarte na ito ay sumasalamin sa ebolusyon ng siklo ng pag-unlad ng Dota 2, na sa simula ay nagtampok ng madalas na mga update bago lumipat sa isang mas pinong proseso. Samakatuwid, ang pagbabago sa diskarte sa pag-develop ng Deadlock ay hindi dapat bigyang-kahulugan bilang tanda ng problema.