Deadlock Revival: Valve Geliştirmeyi Yeniliyor
Çıkmaz Oyuncu Sayısı Düşüyor, Valve Geliştirme Stratejisini Ayarlıyor
Valve'ın MOBA nişancı oyunu Deadlock'un oyuncu tabanında önemli bir düşüş görüldü; en yüksek çevrimiçi sayılar artık nadiren 20.000'i aşıyor. Buna yanıt olarak Valve, revize edilmiş bir geliştirme yaklaşımını duyurdu.
Resim: discord.gg
Önceki iki haftada bir yapılan güncelleme programı faydalı olmasına rağmen çok kısıtlayıcıydı ve önemli değişikliklerin uygulanmasını ve test edilmesini engelledi. Deadlock güncellemeleri ileriye dönük olarak esnek bir zaman çizelgesini takip edecek ve sıklık yerine kaliteye öncelik verilecektir. Geliştiriciler bunun sonucunda daha önemli güncellemeler vaat ederken, oyunculara düzeltmelerin gerektiği kadar devam edeceğine dair güvence veriyor.
Oyunun popülaritesi, 170.000'den fazla eşzamanlı oyuncuyla zirveye ulaştığından bu yana inkar edilemez bir şekilde azaldı. Ancak bu, yaklaşmakta olan kıyametin sinyalini vermiyor. Deadlock, herhangi bir çıkış tarihi belirlenmeden erken erişimde kalmaya devam ediyor. Oyunun gelişim aşaması ve Valve'da yeni bir Half-Life oyununa verilen öncelik göz önüne alındığında, yakın gelecekte piyasaya sürülmesi pek olası değil.
Valve'ın stratejisi, hızlı yineleme yerine uzun vadeli kaliteye öncelik veriyor. İnanç, gösterişli, eğlenceli bir oyunun doğal olarak oyuncuları çekeceği ve elinde tutacağıdır. Bu yaklaşım, daha rafine bir sürece geçmeden önce başlangıçta sık sık güncellemeler içeren Dota 2'nin geliştirme döngüsünün gelişimini yansıtıyor. Bu nedenle Deadlock'un geliştirme stratejisindeki değişiklik bir sorun işareti olarak yorumlanmamalıdır.
En son makaleler