Kebangkitan Kebuntuan: Pembangunan Pembaikan Injap
Kiraan Pemain Deadlock Jatuh, Injap Melaraskan Strategi Pembangunan
Kebuntuan, penembak MOBA Valve, telah menyaksikan penurunan yang ketara dalam pangkalan pemainnya, dengan nombor puncak dalam talian kini jarang melebihi 20,000. Sebagai tindak balas, Valve telah mengumumkan pendekatan pembangunan yang disemak semula.
Imej: discord.gg
Jadual kemas kini dwi-mingguan sebelumnya, walaupun bermanfaat, terbukti terlalu ketat, menghalang pelaksanaan dan ujian perubahan ketara. Melangkah ke hadapan, kemas kini Deadlock akan mengikut garis masa yang fleksibel, mengutamakan kualiti berbanding kekerapan. Pembangun menjanjikan lebih banyak kemas kini yang besar sebagai hasilnya, sambil memastikan pemain bahawa pembaikan terbaru akan diteruskan seperti yang diperlukan.
Kepopularan permainan ini tidak dapat dinafikan semakin berkurangan sejak kemuncaknya melebihi 170,000 pemain serentak. Walau bagaimanapun, ini tidak menandakan azab yang akan berlaku. Kebuntuan kekal dalam akses awal, tanpa tarikh keluaran ditetapkan. Memandangkan peringkat perkembangan permainan dan keutamaan jelas bagi tajuk Half-Life baharu dalam Valve, keluaran dalam masa terdekat adalah tidak mungkin.
Strategi Valve mengutamakan kualiti jangka panjang berbanding lelaran pantas. Kepercayaan ialah permainan yang digilap dan menyeronokkan secara semula jadi akan menarik dan mengekalkan pemain. Pendekatan ini mencerminkan evolusi kitaran pembangunan Dota 2, yang pada mulanya menampilkan kemas kini yang kerap sebelum beralih kepada proses yang lebih halus. Oleh itu, peralihan dalam strategi pembangunan Deadlock tidak seharusnya ditafsirkan sebagai tanda masalah.
Artikel terkini