Hồi sinh bế tắc: Phát triển cải tiến van
Số lượng người chơi bế tắc giảm mạnh, Valve điều chỉnh chiến lược phát triển
Deadlock, game bắn súng MOBA của Valve, đã chứng kiến sự sụt giảm đáng kể về lượng người chơi, với số lượng người chơi trực tuyến cao nhất hiện nay hiếm khi vượt quá 20.000. Đáp lại, Valve đã công bố một phương pháp phát triển sửa đổi.
Hình ảnh: discord.gg
Lịch cập nhật hai tuần một lần trước đây tuy có lợi nhưng tỏ ra quá hạn chế, cản trở việc triển khai và thử nghiệm những thay đổi đáng kể. Trong tương lai, các bản cập nhật Deadlock sẽ tuân theo dòng thời gian linh hoạt, ưu tiên chất lượng hơn tần suất. Do đó, các nhà phát triển hứa hẹn sẽ có nhiều bản cập nhật quan trọng hơn, đồng thời đảm bảo với người chơi rằng các bản sửa lỗi nóng sẽ tiếp tục hoạt động khi cần thiết.
Không thể phủ nhận rằng mức độ phổ biến của trò chơi đã suy giảm kể từ thời kỳ đỉnh cao với hơn 170.000 người chơi đồng thời. Tuy nhiên, điều này không báo hiệu sự diệt vong sắp xảy ra. Bế tắc vẫn còn trong quyền truy cập sớm và chưa ấn định ngày phát hành. Với giai đoạn phát triển của trò chơi và sự ưu tiên rõ ràng của một tựa Half-Life mới trong Valve, việc phát hành trong tương lai gần là khó xảy ra.
Chiến lược của Valve ưu tiên chất lượng lâu dài hơn là tốc độ lặp lại nhanh chóng. Người ta tin rằng một trò chơi bóng bẩy, thú vị sẽ tự nhiên thu hút và giữ chân người chơi. Cách tiếp cận này phản ánh sự phát triển trong chu kỳ phát triển của Dota 2, ban đầu có các bản cập nhật thường xuyên trước khi chuyển sang quy trình tinh tế hơn. Vì vậy, sự thay đổi trong chiến lược phát triển của Deadlock không nên được hiểu là một dấu hiệu rắc rối.