stalker trilogy ปรับปรุง: การอัพเกรดรุ่นต่อไปเปิดตัว
GSC Game World ได้ประกาศอย่างเป็นทางการ Stalker: Legends of the Zone Trilogy - Enhanced Edition , remaster remaster ที่ทันสมัยของไตรภาคเดอะลอร์ Stalker ที่เป็นสัญลักษณ์ที่จะวางจำหน่ายในวันที่ 20 พฤษภาคมสำหรับพีซี, PlayStation 5 และ Xbox Series X | s การอัพเกรดรุ่นต่อไปนี้หายใจชีวิตใหม่สู่ Shadow of Chernobyl (2007), Clear Sky (2008) และ Call of Pripyat (2009) นำเสนอภาพที่เพิ่มขึ้นการเพิ่มประสิทธิภาพที่ทันสมัยและการสนับสนุน MOD ที่ขยายตัว
สำหรับเจ้าของปัจจุบันของไตรภาคเดอะลอร์ดั้งเดิมบน Xbox Series X | S หรือ PS5 รุ่นที่ปรับปรุงแล้วจะพร้อมใช้งานเป็นการอัปเดตฟรี บนพีซี GSC Game World กำลังให้รางวัลแฟน ๆ ที่ภักดีโดยการจัดหารุ่นที่ปรับปรุงแล้วโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับเจ้าของเกมดั้งเดิมที่มีอยู่ในขณะที่ผู้มาใหม่ที่ซื้อรุ่นปรับปรุงจะได้รับรุ่นคลาสสิกที่รวมอยู่ในแพ็คเกจ ไตรภาคเดอะลอร์มีให้บริการเป็นกลุ่มราคาอยู่ที่ $ 39.99 หรือเป็นรายบุคคลที่ $ 19.99 ต่อชื่อ ไม่รองรับการถ่ายโอนข้ามแพลตฟอร์มดังนั้นความคืบหน้าของคุณจะยังคงเป็นแพลตฟอร์มที่เฉพาะเจาะจง
ใน PS5 และ Xbox Series X | S นักเล่นเกมจะเพลิดเพลินกับตัวเลือกอัตราเฟรมหลายตัวเลือกรวมถึงการตั้งค่ามาตรฐานที่ 30 fps และ 60 fps พร้อมกับโหมดพิเศษที่กำหนดเป้าหมาย 40 fps และสูงสุด 120 fps อย่างไรก็ตามโหมด 40 FPS และ 120 FPS ต้องการการแสดงผลด้วยเทคโนโลยีอัตราการรีเฟรชตัวแปร (VRR) ผู้เล่นคอนโซลยังได้รับประโยชน์จากโหมดกราฟิกและประสิทธิภาพที่แตกต่างเช่นคุณภาพความสมดุลประสิทธิภาพและประสิทธิภาพพิเศษ
การอัพเกรดภาพที่สำคัญในทุกแพลตฟอร์มรวมถึงแสงสว่างขั้นสูงด้วย Godrays การสะท้อนพื้นที่หน้าจอและการส่องสว่างระดับโลกเพื่อบรรยากาศที่ดื่มด่ำมากขึ้น พื้นผิวและโมเดล 3 มิติสำหรับ NPCs อาวุธและสภาพแวดล้อมได้รับการยกระดับในขณะที่เอฟเฟกต์น้ำและความเปียกชื้นมี shaders ที่เพิ่มขึ้นจับคู่กับกล่องท้องฟ้าแบบไดนามิก นอกจากนี้ภาพยนตร์ 4K ที่แสดงผลล่วงหน้ายังช่วยเพิ่มการเล่าเรื่องและการปรับปรุงสนามอาวุธของการมองเห็นการมองเห็นการต่อสู้ที่ดีที่สุด
การปรับปรุงเฉพาะคอนโซลรวมถึงการสนับสนุนสำหรับการควบคุมแป้นพิมพ์และเมาส์บน PlayStation 5 และ Xbox Series X | S, Mod.io Integration สำหรับการสร้าง MOD ที่ไร้รอยต่อและการแบ่งปันในพีซีและคอนโซล เวอร์ชั่น PC ยังมีการเพิ่มประสิทธิภาพดาดฟ้าไอน้ำฟังก์ชั่นการบันทึกคลาวด์และการสนับสนุน gamepad เต็มรูปแบบสำหรับประสบการณ์ที่คล้ายกับคอนโซล
พัฒนาโดย GSC Game World ใน Kyiv, Ukraine โครงการนี้นับเป็นเหตุการณ์สำคัญอีกครั้งสำหรับสตูดิโอหลังจากความสำเร็จของ Stalker 2: Heart of Chernobyl สำหรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการเดินทางของสตูดิโอท่ามกลางสถานการณ์ที่ท้าทายอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิวัฒนาการหลังการบุกรุก [ที่นี่]
บทความล่าสุด