Trilogie Stalker améliorée: mise à jour de nouvelle génération dévoilée
GSC Game World a officiellement annoncé que Stalker: Legends of the Zone Trilogy - Enhanced Edition , un remaster de pointe de la trilogie emblématique Stalker Trilogy à sortir le 20 mai pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S. Cette mise à niveau de nouvelle génération respire une nouvelle vie dans Shadow of Tchernobyl (2007), Clear Sky (2008) et Call of Pripyat (2009), offrant des visuels améliorés, des optimisations modernes et un support de mod élargi.
Pour les propriétaires actuels de la trilogie originale sur Xbox Series X | S ou PS5, l'édition améliorée sera disponible en tant que mise à jour gratuite. Sur PC, GSC Game World récompense les fans fidèles en fournissant les éditions améliorées sans frais supplémentaires pour les propriétaires existants des jeux originaux, tandis que les nouveaux arrivants achetant l'édition améliorée recevront également les versions classiques incluses dans le package. La trilogie est disponible en tant que bundle au prix de 39,99 $ ou individuellement à 19,99 $ par titre. Les transferts de sauvegarde multiplateforme ne sont pas pris en charge, donc vos progrès resteront spécifiques à la plate-forme.
Sur PS5 et Xbox Series X | S, les joueurs apprécieront plusieurs options de fréquence d'images, y compris les paramètres standard à 30 ips et 60 ips, ainsi que des modes spécialisés ciblant 40 ips et jusqu'à 120 ips. Cependant, les modes de 40 ips et 120 ips nécessitent des affichages avec une technologie de taux de rafraîchissement variable (VRR). Les joueurs de console bénéficient également de modes graphiques et de performances distincts tels que la qualité, l'équilibre, les performances et les performances ultra.
Les principales mises à niveau visuelles sur toutes les plates-formes incluent un éclairage avancé avec des parasites, des réflexions sur espace d'écran et un éclairage mondial pour une atmosphère plus immersive. Les textures et les modèles 3D pour les PNJ, les armes et les environnements ont été mis à l'échelle, tandis que les effets de l'eau et de l'humidité présentent des shaders améliorés associés à des ciel dynamiques. De plus, les cinématiques pré-rendues 4K améliorent la narration et les améliorations du champ de vision des armes optimisent la visibilité du combat.
Les améliorations spécifiques à la console incluent la prise en charge des commandes de clavier et de souris sur PlayStation 5 et Xbox Series X | S, l'intégration Mod.io pour la création et le partage de mod transparents sur PC et consoles, et la compatibilité de l'atelier Steam pour les utilisateurs de PC. La version PC possède également l'optimisation du deck Steam, les fonctionnalités de sauvegarde des cloud et la prise en charge complète de GamePad pour une expérience de type console.
Développé par GSC Game World à Kiev, en Ukraine, ce projet marque une autre étape importante pour le studio après le succès de Stalker 2: Heart of Tchernobyl . Pour obtenir des informations sur le voyage du studio au milieu des circonstances difficiles, en savoir plus sur leur évolution après l'invasion [ici].
Derniers articles