Heim Nachricht Stalker Trilogy Enhanced: Upgrade der nächsten Generation enthüllt

Stalker Trilogy Enhanced: Upgrade der nächsten Generation enthüllt

Autor : Victoria Aktualisieren : May 29,2025

Die GSC Game World hat den Stalker: Legends of the Zone Trilogy - Enhanced Edition , einen neuesten Remaster der legendären Stalker -Trilogie, die am 20. Mai für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X | s veröffentlicht werden, offiziell bekannt gegeben. Dieses Upgrade der nächsten Generation atmet Shadow of Chernobyl (2007), Clear Sky (2008) und Call of Pripyat (2009) ein neues Leben ein und bietet verbesserte Bilder, moderne Optimierungen und erweiterte Mod-Unterstützung.

Für aktuelle Besitzer der ursprünglichen Trilogie in der Xbox -Serie X | S oder PS5 wird die erweiterte Ausgabe als kostenloses Update erhältlich sein. Auf dem PC lohnt die GSC Game World treue Fans, indem sie den bestehenden Eigentümern der Originalspiele die erweiterten Ausgaben ohne zusätzliche Kosten bereitstellen, während Newcomer, die die erweiterte Ausgabe kaufen, auch die im Paket enthaltenen klassischen Versionen erhalten. Die Trilogie ist als Bündel für 39,99 USD oder einzeln bei 19,99 USD pro Titel erhältlich. Überträgliche plattformübergreifende Übertragungen werden nicht unterstützt, sodass Ihr Fortschritt plattformspezifisch bleibt.

Auf der PS5- und Xbox-Serie X | S genießen die Spieler mehrere Frame-Rate-Optionen, einschließlich Standardeinstellungen bei 30 fps und 60 fps sowie spezielle Modi, die auf 40 fps und bis zu 120 fps abzielen. Die 40 fps und 120 fps -Modi erfordern jedoch Anzeigen mit VRR -Technologie (variabler Aktualisierungsrate). Konsolenspieler profitieren auch von unterschiedlichen grafischen und Leistungsmodi wie Qualität, Ausgewogenheit, Leistung und Ultra -Leistung.

Zu den wichtigsten visuellen Upgrades auf allen Plattformen gehören eine fortschrittliche Beleuchtung mit Godrays, Screen-Raum-Reflexionen und globale Beleuchtung für eine immersivere Atmosphäre. Texturen und 3D -Modelle für NPCs, Waffen und Umgebungen wurden hochkalkaliert, während Wasser- und Nässeeffekte verbesserte Shader mit dynamischen Skyboxen enthalten. Darüber hinaus verbessert die 4K-Vorrender-Kinematik das Geschichtenerzählen und die Verbesserung des Waffenbereichs optimieren die Kampffunktion.

Konsolenspezifische Verbesserungen umfassen die Unterstützung für Tastatur- und Maus-Steuerelemente auf PlayStation 5 und Xbox Series X | S, Mod.io-Integration für die nahtlose Modelle und Freigabe in PC und Konsolen sowie die Kompatibilität für Dampf-Workshop-Kompatibilität für PC-Benutzer. Die PC-Version bietet auch Dampfdeckoptimierung, Cloud-Speicherfunktionalität und vollständige Gamepad-Unterstützung für ein Konsolenerlebnis.

Dieses Projekt wurde von GSC Game World in Kyiv, Ukraine, entwickelt und markiert nach dem Erfolg von Stalker 2: Heart of Chernobyl einen weiteren Meilenstein für das Studio. Für Einblicke in die Reise des Studios unter schwierigen Umständen finden Sie mehr über ihre Evolution nach der Invasion [hier].