Nvidia เพิ่ม Nintendo Switch 2 กราฟิกโดย 10x ด้วย GPU ที่กำหนดเอง
ในขณะที่ Nintendo ล้อเล่น Nvidia ได้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับ GPU ที่กำหนดเองที่ให้พลังงานแก่ Nintendo Switch 2 แม้ว่ารายละเอียดที่ให้ไว้ทำให้ผู้ที่ชื่นชอบเทคโนโลยีต้องการมากขึ้น ในโพสต์บล็อกเมื่อเร็ว ๆ นี้ Nvidia ยืนยันรายงานก่อนหน้านี้จาก IGN และ Nintendo เปิดเผยว่า GPU รองรับ AI upscaling ผ่าน DLSS (การสุ่มตัวอย่าง Super Learning Deep) และการติดตามเรย์ DLSS เป็นเทคโนโลยีที่ใช้พลังงาน AI ที่เป็นนวัตกรรมซึ่งใช้การเรียนรู้ของเครื่องเพื่อให้ได้ภาพความละเอียดต่ำแบบเรียลไทม์เพิ่มประสิทธิภาพทั้งประสิทธิภาพและคุณภาพของภาพในเกม
Nvidia อธิบายว่า GPU ของ Switch 2 เป็น "โปรเซสเซอร์ NVIDIA ที่กำหนดเองที่มี NVIDIA GPU พร้อมแกน RT เฉพาะและแกนเทนเซอร์สำหรับภาพที่น่าทึ่งและการปรับปรุง AI ที่ขับเคลื่อนด้วย" พวกเขาเน้นความพยายามอย่างกว้างขวางเบื้องหลัง Switch 2 โดยกล่าวถึง "1,000 วิศวกรปี" ที่อุทิศให้กับทุกสิ่งตั้งแต่ระบบและการออกแบบชิปไปจนถึง GPU, API และเครื่องมือพัฒนาที่กำหนดเอง ความพยายามเหล่านี้ส่งผลให้เกิดการอัพเกรดที่สำคัญสำหรับคอนโซลรวมถึงการสนับสนุนการเล่นเกมสูงสุด 4K ในโหมดทีวีและสูงถึง 120 fps ที่ 1080p ในโหมดมือถือรวมถึง HDR และ AI upscaling เพื่อปรับปรุงภาพและการเล่นเกมให้ราบรื่น
คอร์ RT ใหม่เปิดใช้งานการติดตามเรย์แบบเรียลไทม์ซึ่งช่วยเพิ่มสภาพแวดล้อมของเกมด้วยแสงไฟสะท้อนแสงและเงา ในขณะเดียวกัน Cores Tensor ให้กำลังใช้คุณสมบัติที่ขับเคลื่อนด้วย AI เช่น DLSS การเพิ่มความละเอียดและรายละเอียดโดยไม่ลดทอนคุณภาพของภาพ นอกจากนี้คอร์เหล่านี้ยังสนับสนุนการติดตามใบหน้าที่ขับเคลื่อนด้วย AI และการกำจัดพื้นหลังในสถานการณ์การแชทวิดีโอเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมโซเชียลและการสตรีม
ในช่วง Nintendo Direct Nintendo แนะนำปุ่ม C ซึ่งเป็นคุณสมบัติใหม่สำหรับฟังก์ชั่นการแชทที่ใช้กล้องภายนอกและไมโครโฟนในตัวของ Switch 2 เทคโนโลยีได้รับการออกแบบมาเพื่อมุ่งเน้นไปที่เสียงของผู้เล่นในขณะที่กรองเสียงรบกวนพื้นหลังแสดงความสามารถอัจฉริยะของคอนโซลใหม่
Nvidia อ้างอย่างกล้าหาญว่า Nintendo Switch 2 เสนอ "10x The Graphics Performance ของ Nintendo Switch" การเล่นเกมที่นุ่มนวลและภาพที่คมชัดยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตามไม่ได้ให้ข้อมูลเฉพาะเกี่ยวกับวิธีการคำนวณประสิทธิภาพการทำงานนี้โดยปล่อยให้ผู้เชี่ยวชาญเช่น Digital Foundry วิเคราะห์เมื่อสวิตช์ 2 เปิดตัวในเดือนมิถุนายน
Nintendo Switch 2 ระบบและแกลเลอรี่อุปกรณ์เสริม
91 ภาพ
Nvidia ยังเน้นว่าแกนเทนเซอร์ช่วยเพิ่มกราฟิก AI-powered ในขณะที่ยังคงใช้พลังงานที่มีประสิทธิภาพและแกน RT ปรับปรุงความสมจริงในเกมด้วยแสงแบบไดนามิกและการสะท้อนธรรมชาติ คอนโซลยังรองรับอัตราการรีเฟรชตัวแปร (VRR) ผ่าน NVIDIA G-SYNC ในโหมดมือถือ
ในคำถาม & คำตอบที่เน้นการใช้งานฮาร์ดแวร์ในนิวยอร์กเข้าร่วมโดย IGN ตัวแทนของ Nintendo ยืนยันการใช้ DLSS ในสวิตช์ 2 แต่ยังคงคลุมเครือในข้อมูลเฉพาะเช่นรุ่นของ DLS ที่ใช้หรือการปรับแต่งใด ๆ สำหรับคอนโซล พวกเขาไม่เหมือนกันเกี่ยวกับความสามารถในการติดตามเรย์ของ GPU
Tetsuya Sasaki ผู้จัดการทั่วไปของแผนกพัฒนาเทคโนโลยีของ Nintendo และผู้อำนวยการอาวุโสที่แผนกพัฒนาเทคโนโลยีของ บริษัท อธิบายว่า Nintendo ไม่ชอบที่จะเจาะลึกลงไปในข้อกำหนดของฮาร์ดแวร์ “ Nintendo ไม่ได้แบ่งปันข้อมูลฮาร์ดแวร์มากเกินไป” เขากล่าว "สิ่งที่เราชอบที่จะมุ่งเน้นคือคุณค่าที่เราสามารถให้กับผู้บริโภคของเราได้ แต่ฉันเชื่อว่า Nvidia หุ้นส่วนของเราจะแบ่งปันข้อมูลบางอย่าง"
ผลลัพธ์คำตอบในเดือนมกราคมมีการยื่นสิทธิบัตรในเดือนกรกฎาคม 2566 แต่เผยแพร่เมื่อต้นปีที่ผ่านมาถูกค้นพบอธิบายเทคโนโลยีการปรับอัตราการลดขนาดของภาพ AI ที่สามารถช่วยรักษาขนาดดาวน์โหลดวิดีโอเกมที่เล็กลงได้
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมสำรวจ ทุกอย่างที่ประกาศที่ Switch 2 Nintendo Direct และเรียนรู้ ว่าผู้เชี่ยวชาญต้องพูดอะไรเกี่ยวกับราคา Switch 2 และป้ายราคา $ 80 ของ Mario Kart World
บทความล่าสุด